Qt窗口间信号发送和槽函数返回值

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新建工程,Qt Widgets Application,类名为Widget。

在这个基础上新建Qt设计师界面类,类名Dialog。

widget.ui和dialog.ui里分别拉入一个QPushbutton,widget.ui里再拉入一个QLineEdit,QLineEdit里随便填个数字。

想要获取槽函数的返回值,可以通过给信号加上参数的方式,参数是一个引用。

Dialog里点击按钮发送信号,并打出参数的值。参数的值根据widget.ui里QLineEdit的值变化。这个参数即相当于槽函数的返回值。

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QDebug>
#include "dialog.h"

namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

private slots:
    void on_pushButton_clicked();
    void on_signal_from_dialog(int &n);

private:
    Ui::Widget *ui;
    Dialog *d;
};

#endif // WIDGET_H

widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    d = new Dialog();
    this->connect(this->d, SIGNAL(widget_signals(int &)), this, SLOT(on_signal_from_dialog(int &)));
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::on_pushButton_clicked()
{
    d->show();
}

void Widget::on_signal_from_dialog(int &n)
{
    n = ui->lineEdit->text().toInt();
    qDebug() << "hello";
}

dialog.h

#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H

#include <QDialog>
#include <QDebug>

namespace Ui {
class Dialog;
}

class Dialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Dialog(QWidget *parent = nullptr);
    ~Dialog();

signals:
    void widget_signals(int &n);

private:
    Ui::Dialog *ui;

private slots:
    void on_pushButton_clicked();
};

#endif // DIALOG_H

dialog.cpp

#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"

Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::Dialog)
{
    ui->setupUi(this);
}

Dialog::~Dialog()
{
    delete ui;
}

void Dialog::on_pushButton_clicked()
{
    int a;
    emit widget_signals(a);
    qDebug() << "a = " << a;
}

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