ELO是什么? 埃洛排名系统是基于统计学的一个评估棋手水平的方法。美国国际象棋协会在1960年首先使用这种计分方法。由于它比先前的方法更公平客观,这种方法很快流行开来。1970年国际棋联正式开始使用这个系统。 换言之,就是一个叫ELO学霸,做了一个算法取名叫ELO,大家玩LOL和DOTA的时候匹配就是通过这个算法做的。 我们认为,在某一个人的身上,其生涯实力总体在某一特定水平波动。虽然有可能会出现大波动,但通常情况下出现大波动的可能性较低。 l 某个选手,在某一分段区间内的波动属于正常现象。 l 在某一分段区间内的选手,水平大致相同,胜出的期望也大致相同。 那么在样本量足够大的情况下,我们可以认为,出现异常情况(期望胜率大于50%时失败)是可以被允许的。
这是国际棋联FIDE所用200为一分段的Rank区间。弄一个称号显得高大上,信达雅。 不是学霸不要紧,看到公式不要怕! *这一章的公式比较多,看起来很复杂,但是跟着楼主的思路慢慢走,你会发现其实很简单,千万别着急。 |
数值 ELO算法教程
最新推荐文章于 2025-02-23 20:05:07 发布