win32 windows消息处理机制tagMSG

消息机制
    2.1 消息的定义
       每个消息都具有一个ID,同时消息还带有两个
       附加参数。

需要用到的函数有以下几个,请在本站的下一主题等查看:

struct tagMSG 消息结构体

 

窗口处理函数
       LRESULT CALLBACK WindowProc(
   HWND hwnd,      // 窗口句柄。
   UINT uMsg,      // 消息的ID
   WPARAM wParam,  // 消息的参数1
   LPARAM lParam   // 消息的参数2
 );

GetMessage - 获取消息。

TranslateMessage - 翻译消息。

2.1 消息的定义
       每个消息都具有一个ID,同时消息还带有两个
       附加参数。
      typedef struct tagMSG {
   HWND   hwnd; //窗口句柄。
   UINT   message; //消息的ID.
   WPARAM wParam; //消息的参数1
   LPARAM lParam; //消息的参数2
   DWORD  time; //消息发送时的时间
   POINT  pt; //消息发送时光标所在的位置
 } MSG, *PMSG;

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值