【第3条】用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性

用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性

单例是一个仅实例化一次的类。单例对象通常表示无状态对象,如函数或一个本质上唯一的系统组件。使类称为Singleton会使它的客户端测试变得十分困难,因为不可能给Singleton替换模拟实现,除非实现一个充当其类型的接口

 

有两种常见的方法来实现单例。两者都基于保持构造方法私有和导出公共静态成员以提供对唯一实例的访问。在第一种方法中,成员是 final 修饰的属性:

// Singleton with public final field public class Elvis {   public static final Elvis INSTANCE = new Elvis();   private Elvis() { ... }   public void leaveTheBuilding() { ... } }

私有构造器仅被调用一次,用来实例化公有的静态 final域Elvis.INSTANCE 。由于缺少公有的或者受保护的构造器、所以保证了 Elvis的全局唯一性:一旦Elvis类被实例比、将只会存在一个Elvis实例,不多也不少。客户端的任何行为都不会改变这一点,但要提一点:享有特权的客户端可以借助 AccessibleObject.setAccessible方法,通过反射机制(详见第65条)调用私有构造器。如果需要抵御这种攻击,可以修改构造器让它在被要求创建第二个实例的时候抛出异常。

 

在第二个实现单例的方法中,公共成员是一个静态的工厂方法:

// Singleton with static factory public class Elvis {   private static final Elvis INSTANCE = new Elvis();   private Elvis() { ... }   public static Elvis getInstance() { return INSTANCE; }   public void leaveTheBuilding() { ... } }

所有对 Elvis.getInstance 的调用都返回相同的对象引用,并且不会创建其他的 Elvis 实例(与前面提到的警告相同)。

 

公共属性方法的主要优点是 API 明确表示该类是一个单例:公共静态属性是 final 的,所以它总是包含相同的对象引用。第二个好处是它更简单

 

静态工厂方法的优势之一在于,它提供了灵活性:在不改变其 API 的前提下,我们可以改变该类是否应该为单例的想法。工厂方法返回该类的唯一实例,但是,它很容易被修改,比如,改为每个调用该方法的线程返回一个唯一的实例。第二个好处是,如果你的应用程序需要它,可以编写一个泛型单例工厂(generic singleton factory )。使用静态工厂的最后一个优点是,可以通过方法引用(method reference)作为提供者,例如 Elvis::instance 等同于 Supplier<Elvis> 。除非满足以上任意一种优势,否则还是优先考虑公有域(public-field)的方法。

 

为了将上述方法中实现的单例类变成是可序列化的,仅仅将 implements Serializable 添加到声明中是不够的。为了保证单例模式不被破坏,必须声明所有的实例字段为transient ,并提供一个 readResolve 方法。否则,每当序列化的实例被反序列化时,就会创建一个新的实例,在我们的例子中,导致出现新的 Elvis 实例。为了防止这种情况发生,将如下的 readResolve 方法添加到 Elvis 类:

// readResolve method to preserve singleton property private Object readResolve() {   // Return the one true Elvis and let the garbage collector   // take care of the Elvis impersonator.   return INSTANCE;}

实现一个单例的第三种方法是声明单一元素的枚举类:

// Enum singleton - the preferred approach public enum Elvis {   INSTANCE;   public void leaveTheBuilding() { ... } }

这种方法在功能上与公有域方法相似,但更加简洁,无偿地提供了序列化机制,绝对防止多次实例化,即使是在面对复杂的序列化或者反射攻击的时候。虽然这种方法还没有广泛采用,但是单元素的枚举类型经常成为实现 Singleton的最佳方法注意,如果 Singleton必须扩展一个超类,而不是扩展Enum 的时候,则不宜使用这个方法(虽然可以声明枚举去实现接口)。

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