在java1.5版本之前,实现Singleton有两种方法。这两种方法都要把构造器保持为私有的,并导出公有的静态成员,一遍允许客户端能够访问该类的唯一实例。在第一种方法中,公有静态成员是个final域:
public class Elvis{
public static final Elvis INSTANCE = new Elvis();
private Elvis(){...}
public void leaveTheBuilding(){...}
}
私有构造器仅被调用一次,用来实例化共有的静态final域Elvis.INSTANCE。
在实现Singleton的第二种方法中,共有的成员是个静态工厂方法:
public class Elvis{
public static final Elvis INSTANCE = new Elvis();
private Elvis(){...}
public static Elvis getInstance(){return INSTANCE}
public void leaveTheBuilding(){...}
}
对于静态方法Elvis.getInstance的所有调用,都会返回同一个对象引用,所以,永远不会创建其他的Elvis实例。
公有域的主要好处在于,组成类的成员的声明很清楚的表明了这个类是一个Singleton:公有的静态与是final的,所以该域将总是包含相同的对象引用。
在java1.5版本起,实现Singleton还有第三种方法。只需要编写一个包含单元素的枚举类型:
public enum Elvis(){
INSTANCE;
public void leaveBuilding(){...}
}
这种方法在功能上与公有域方法相近,但是它更加简洁,无偿的提供了序列化机制,绝对防止多次实例化,即使是在面对复杂的序列化或者反射攻击的时候,虽然这种方法还没有广泛采用,但是单元素的枚举类型已经成为Singleton的最佳方法。