做产品的定位

内容学习整理自 知识星球——产品学徒(张佳分享)

0. 问题

做产品的定位是什么?

1. 回答

我们常用的产品大抵分为两类:娱乐消遣型和实用工具型。仔细想想的话,所有产品应该也就这两种定位了吧:娱乐消磨时间、工具节省时间,让每天的时间守恒。

既然有了这两个产品方向,你在做一款产品之前其实就已经可以好好想一想了:到底做个什么。这非常重要,因为这涉及到整个产品功能的设计甚至后期的运营策略和变现方式。

  • 一个娱乐类产品,核心是让用户沉迷于细,流连忘返,那么在设计产品时要么有取之不尽的内容供用户消遣,要么有心有灵犀的用户相互之间成为朋友让他们把心留在里面。
    所以你看,我们每天刷抖音,因为里面好玩的内容太多了;所以我们刷即刻,因为里面不但内容很多,用户还都非常沙雕。

  • 一个工具类产品,核心是解决用户的问题,让本来没能力实现的他们通过你可以实现,让本来很低效麻烦的工作可以更高效的完成。工具型产品和娱乐类产品一样,也有他的核心竞争力,那就是“是否更高效”、“更能解决问题”。

在定位方面还有一个问题,那就是用户人群问题:给谁用?有多少“谁”?这个问题还蛮重要的,这决定了你要做个大众化产品还是垂直用户产品。

  • 大众化产品要求你能透彻地看清“人”这个物种,找到最核心的需求;
  • 垂直用户要求你在这个垂直类目下是一个KOL而不仅是一个范范的普通玩家。

举个例子,吴老板能做成知识星球,除了他的产品力和执行力外,作为圈子里的KOL或者能结交到一群KOL来使用知识星球可能对于星球的成功更关键一些。竞品这么多,产品上其实也差不了多少,他们死掉了很大程度上是因为没有KOL站台。

知识星球如果想往大众化方向发展,仅靠这些KOL在垂直领域的影响力可能就不够了,对于普罗大众核心需求的洞察会更重要一点。

3. 思考

  • 产品定位主要分为功能性定位和用户群定位,功能性定位决定你要做什么,用户群定位决定给谁做,在产品设计之初就应该考虑清楚,并针对自己的产品场景进行深度需求挖掘。
  • 对于很多应用性质的互联网产品来说,技术目前已经不是壁垒,需要的是对场景的深度挖掘,对用户行为和心理的深度挖掘,所有产品的最终目的都落地于用户消费。就像支付宝和微信,都有通讯功能,功能上两者相差不多,但是为什么用户愿意使用微信聊天而不是支付宝?再例如微信和QQ,在我看来QQ所提供的功能要远比微信要强大的多,但是为什么大家最终选择微信,在基本功能能够得到满足的前提下,大部分人关注的已经不是功能而是其他的东西。
  • 很多爆款的出现都不是因为其本身的功能属性。例如奶茶的出现,其味道其实和普通饮料差别不大,为什么会火,就是因为奶茶是热的,适合冬天,并且其代表“手心里的温暖”。
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