在实际应用中,需要用到缓存超时的机制,并且触发一个超时的信息。
在微软提供的库中,MemoryCache是一个很好的缓存库,但是,这个库却是有一个问题,当缓存超时的时候,若不进行读取操作,是不会触发超时时间的。在忍无可忍的情况下,自己动手重新实现了一个缓存组件,利用到的基本对象如下:
Dictionary<object,object> 缓存的容器
AutoResetEvent 等待超时的线程锁
Thread 触发超时的线程
超时的原理比较简单
当加入一个缓存的同时,创建一个线程,线程中
var resetEvent = new AutoResetEvent(false);
var ts = TimeSpan.FromSeconds(10);//外部要求等待的时间
resetEvent.WaitOne(ts);
//这里处理超时后的代码,例如
OnTimeout?.invoke(key,value,reason)
当外部要提前删除该缓存,只要执行resetEvent.Set();即可。
扩展应用:
若是需要每次获取缓存自动延长超时的时间,可以做一个标记,先解锁线程,然后重新加上线程锁即可。为此,可以封装两个方法来设置超时:
bool TryAdd(object key,object value,DateTimeOffset expiry) //不自动延长超时
bool TryAdd(object key,object value,TimeSpan expiry) //每次访问,自动延长超时