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转载 VirtualBox 4.0 收缩 vdi镜像文件
VirtualBox guest os用久了vdi文件就会越来越大,就算在guest os中删除了一些文件,vdi也不会变小。如果guest os 是windows:1、先在guest os上运行磁盘碎片管理器,将各个磁盘的磁盘碎片减少;2、下载sdelete(http://technet.microsoft.com/en-us/sysinternals/bb897443.aspx);
2013-05-15 11:32:44 976
原创 Ubuntu12.04下adb android设备
1. 设置ANDROID SDK 的环境变量 sudo vi ~/.bashrc # set path for android sdk toolsexport PATH=$PATH:$ANDROID_SDK_HOME/toolsexport PATH=$PATH:$ANDROID_SDK_HOME/platform-toos2. 退出执行: source ~
2013-04-02 13:39:31 1726
转载 共享软件如何赚钱
经常看到很多同行们对共享软件能否赚到钱感到困惑,虽然大家都知道的周易前辈的MP3 CD Maker创下了月入四万的记录,但这对我们大多数人来说,只是一个很遥远的梦,就好象是水中的月亮,可望不可及。这个也曾经是我投入这个行业是的目标, 虽然到目前我的收入才达到他的四分之一,但我已心滿意足了,回顾两年多的编程生活,总结了一些经验,希望和大家分享,最重要的一点,我将它做为这篇文章的 题目吧,那就是:我一
2013-03-07 14:21:35 5903
原创 纪念一下编译完android2.3.7
经过几天的折腾终于下载完android2.3.7源码并成功编译,同时下载完Linux内核源码并成功编译完Android内核镜像文件zImage。最后成功使用zImage启动了Android模拟器,留个图纪念一下:
2012-11-16 18:22:17 847
原创 如何检测android上的多媒体文件属于音频、视频还是图片?
如何检测android上的多媒体文件属于音频、视频还是图片?要判断扩展名?如果原生android不支持的媒体文件或者经过修改framework,添加了支持的媒体文件,还要添加扩展名的判断吗?经过查看android源码发现,framework中有标记为hide的注解,这说明我们的Application layer不能调用这些类以及类下的方法和属性,那么我们只能通过反射机制来调用。那么看一下以
2012-11-12 09:07:21 6044 4
转载 Android中Bitmap,byte[],Drawable相互转化
一、相关概念1、Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象2、Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图3、Bitmap位图,用于图的处理4、Matrix矩阵二、Bitmap1、从资源中获取Bitmap
2012-10-22 19:30:06 1494
转载 android应用程序跳转到系统的各个设置页面
在android SDK文档中有这样一个类,android.provider.Settings类提供android系统各个页面的跳转常量:使用实例例:startActivity(new Intent(Settings.ACTION_WIRELESS_SETTINGS)),即可跳到android手机网络设置页面。如果要launch Mobile Networks Setting页面按
2012-09-26 19:28:42 2060
原创 servlet3.0 使用注解(一)
在servlet3.0中可以使用注解方式来简化web.xml中对Servlet的配置,当然不仅仅是对Servlet进行配置,还可以对Filter,Listener。 在servlet3.0中同样也可以使用web.xml,在标签下有一属性metadata-complete="true"在设置true时,Servlet中的注解会失效,默认值为false。在注解和web.xml中同
2012-07-19 20:42:01 6078
原创 身体各个部位的出汗过多有原因
1、额头出汗=肝阳上亢。2、鼻子出汗=肺气不足。3、颈部出汗=内分泌失调。4、胸口出汗=脾胃失和。5、腋下出汗=汗腺过大或饮食过重。6、手心、脚心出汗=脾胃湿热、血虚。7、背部出汗=阴阳虚弱、极度疲劳。8、私处出汗=湿热下注、肾阳虚弱。
2012-06-20 20:45:56 922
原创 Android 上层实现IPC通讯
Android 上层实现IPC通讯 服务端,直接上代码:package com.kz.server;import android.app.Service;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.IBinder;import
2012-04-22 13:45:49 1021
转载 Android媒体的一些使用总结
转载地址为:http://blog.csdn.net/xingtian713/article/details/6458150 http://blog.csdn.net/xingtian713/article/details/6525411主要分为几节:1. Android的媒体文件内部是如何存储的?2. Andoid的媒体文
2011-12-27 20:33:32 1245
原创 Android--网络通讯
一、获取网络资源客户端代码:package com.net.demo.service;import java.io.InputStream;import java.net.HttpURLConnection;import java.net.URL;import java.net.URLConnection;import java.util.ArrayList;impo
2011-12-20 20:43:32 681
原创 Android--解析xml
一、Sax解析:package com.xml.demo;import java.io.InputStream;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import javax.xml.parsers.SAXParser;import javax.xml.parsers.SAXParserFactory;impor
2011-12-15 13:20:12 579
原创 Android--单元测试
单元测试环境搭建:<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.db.demo" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <instrumentatio
2011-12-14 15:06:30 530
原创 Android--数据存储
一、文件方式直接上代码:package com.fileop.demo.service;import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileOutputStream;import android.content.
2011-12-14 15:00:50 777
原创 Android--Service生命周期(二)
修改Android--Service生命周期(一)中的代码,来实现与Service通讯:package com.service.lifecycle.demo;import android.app.Activity;import android.content.ComponentName;import android.content.Intent;import android.cont
2011-12-13 13:27:09 787 3
原创 Android--Service生命周期(一)
package com.service.lifecycle.demo;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.View;import android.widget.Butt
2011-12-13 11:37:51 909
原创 Android--Activity的生命周期(一)
学了很长时间Android,先回过头来整理一下。package com.lifecycle.demo;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.View;import
2011-12-13 10:37:15 598
原创 综合对比各个设计模式的思想
模式大体上分为3类,分别从对西那个的创建、对象的结构和对西那个的行为这3个方面来总结软件开发人员在设计方面的经验。 (A) 创建型模式 1. 简单工厂模式(Simple Factory):定义一个具体的工厂类来负责创建一些类的实例,而这些被创建的类都应该有一个共同的父类,这样就可以实现面向抽象而不是面向具体编程。客户类和工厂类分开,客户类任何时候需要某种产品
2011-11-22 16:22:47 683
原创 面向对象设计思想的7条原则
在使用面向对象的思想进行系统设计时,前人总结出了7条原则: 1. 单一职责原则(SRP) 单一职责原则的核心思想就是:系统中的每一个对象都应该只有一个单独的职责,而所有对象关注的就是自身职责的完成。它的英文缩写是SRP,英文全称是 Simple Responsibility Principle。 其实单一职责原则的意思就是:开发人员经常说的“高内
2011-11-22 14:50:51 2212
转载 浅谈android的selector,背景选择器(看着有用就转载了)
关于listview和button都要改变android原来控件的背景,在网上查找了一些资料不是很全,所以现在总结一下android的selector的用法。首先android的selector是在drawable/xxx.xml中配置的。先看一下listview中的状态
2011-10-08 21:06:00 524
原创 Android平台下传感器应用的开发--基础知识
Android平台下的传感器包括加速度传感器(Accelerometer)、姿态传感器(Orientation)、磁场传感器(Magnetic Field)和光传感器(Light)。Android 平台下传感器应用的开发通过监听器机制来实现,要针对某一种或多种传感器开发应
2011-09-09 14:36:26 3041
转载 七个月Android学习工作总结(随时补充)
此文转于:七个月Android学习工作总结(随时补充)自从2月份开始学android以来,到现在已经7个月,现在回头想想感慨很多,选择Android这条路,真的是走对了.我的经历: 2月份之前还在一家小公司做j2ee,.离职了以后我静下心来想了好几天,
2011-09-04 08:11:22 1329 2
原创 五脏
肝脏1.吃青色植物(青桔子,青柠檬)2.提升抵抗毒素能力(枸杞)3.穴位(太冲穴,3-5分钟,一天2-3次)4.眼泪排毒法心脏1.舌头溃疡--->心脏内火(火毒)2.额头老章痘(额头是心脏管辖的地方)3.心悸,失眠,心慌气短(心主神明)4.胸闷
2011-09-01 13:19:38 751 1
原创 eclipse 安装SVN以及简单使用
eclipse galileo 版本中添加svnclipse打开eclipse,选择Help->Install New Software...->Add...->Name: Svnclipse (任意起名字) Locati
2011-07-28 14:05:07 655
转载 JAVA多线程,面试者的最爱
线程:是指进程中的一个执行流程。线程与进程的区别:每个进程都需要操作系统为其分配独立的内存地址空间,而同一进程中的所有线程在同一块地址空间中工作,这些线程可以共享同一块内存和系统资源。 如何创建一个线程? 创建线程有两种方式,如下:1、 扩展java.lang.Thread类2、
2011-07-26 19:27:48 530
原创 Windows下配置jdk、Android环境变量
相信看这篇文章的朋友都是熟悉Windows系统的,至于如何打开环境变量对话框就不在叙述了。安装完jdk,打开环境变量对话框,按照下图的顺序操作并填写相关信息,在第③里面填写自己jdk的安装目录。至此,jdk的环境变量已经配置完了。可以打开一个命令提示符输入“java -versi
2011-07-25 19:18:21 2643
原创 Ubuntu 设置jdk环境变量
如题:在终端输入 sudo vi /etc/profile回车然后在umask 022后面换一行输入以下字符:umask 022JAVA_HOME=/home/sky/jdk1.6.0_24PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATHCLASSPATH=.:$JAVA_HO
2011-07-09 12:55:56 898
转载 ubuntu 环境变量设置方法
环境变量配置文件在Ubuntu中有如下几个文件可以设置环境变量1、/etc/profile:在登录时,操作系统定制用户环境时使用的第一个文件,此文件为系统的每个用户设置环境信息,当用户第一次登录时,该文件被执行。2、/etc/environment:在登录时操作系统使用的第二个文
2011-07-09 12:50:58 700
原创 Android - MediaPlayer
Android的MediaPlayer使用方法: private static MediaPlayer mp = null ;public static void play(Context ctx, Uri uri){ if(mp != null){ mp.stop(); mp.release(); mp = null ;...
2011-03-23 19:45:59 137
原创 ActionScript 3.0 杂乱笔记3
<br />Event类:<br />1. 在ActionScript3.0的事件处理系统中时间对象主要有两个作用:一是将事件信息存储在一组属性中,来代表具体事件;二是包含一组方法,用于操作事件对象影响事件处理系统的行为。<br />2. Event类公开的属性有:type、cancelable、target、currentTarget、eventphase、bubles。<br />3. 在ActionScript3.0 中使用IEventDispatcher接口的方法来管理监听器函数,主要用于注册、检查
2010-10-28 20:20:00 590
原创 ActionScript 3.0 杂乱笔记2
<br />1. ActionScript 3.0中有两种函数调用时参数数量的方法,分别为使用arguments对象和...(rest)参数。在函数中,可以使用arguments对象来访问有关传递给该函数的参数的信息。arguments对象是一个数组,期中按顺序保存着传递给函数的所有参数。可以使用数组的访问方式来访问传入的参数。它有一个lenght属性记录当前传入的参数数目;还有一个属性callee提供对函数本身的引用,该引用可用于递归调用函数表达式。arguments.callee属性通常用在匿名函数中以
2010-10-27 20:02:00 598
原创 ActionScript 3.0 杂乱笔记1
<br />1. typeof 运算符:用于测试对象的类型。<br /> 例如:trace(typeof(10)); //输出:number<br />2. is运算符: 用于判断一个对象是不是属于一种数据类型,返回Boolean型变量。如果对象属于同一类型则返回true,否则返false 。<br /> 例如:trace("5" is Number); //输出:false<br />3. as运算符:和is运算符的使用格式相同,但是返回值
2010-10-26 20:50:00 490
原创 C++基础之继承
在C++中,继承的格式定义为: class 派生类类名 : 基类类名1 , 基类类名2 ......{ //派生类特有的成员 }; 访问限定符有3种:public 、protected 、 private。 如果为private , 表示私有继承,即基类的所有公有或者保护成员成为派生类的私有成员 ; 如果为protected ,即基类的所有公有成员为派生类的保护成员,私有成员则依然是私有成员 ; 如果为pu
2010-08-18 13:50:00 435
原创 C++基础之const对象
<br /> 因为const对象是不能修改的,所以必须在声明对象时进行初始化。对于类的const数据成员,一定要用类的构造函数提供初始化该数据成员的初始化值。<br /> #include <iostream>#include <stdio.h>using namespace std;class MyDate{public: MyDate(int n = 0 , int y = 0 , int m = 0 , int d = 0) ; ~MyDate()
2010-08-12 20:50:00 492
原创 C++基础之const成员函数
<br /> 在C++语言中,用关键字const所做的声明是非常严格的,只有const的成员函数才能访问const对象。const对象不能够调用非const成员函数。<br /> 在C++语言中,声明const函数时,把关键字const放在函数参数的列表之后;在定义const成员函数时,把关键字const放在函数整体开始的大括号之前。<br /> #include <iostream>#include <stdio.h>using namespace std;c
2010-08-12 20:17:00 622
原创 C++基础之析构函数
<br /> 析构函数是类的一个特殊的成员函数。析构函数的标志是在字符~之后加上类的名字。它执行与构造函数相反的操作,通常用于撤销对象时的一些清理任务,如释放内存空间等等。析构函数没有返回值类型和返回值,而且不能重载。在撤销对象的时候,编译器会自动调用析构函数。<br /> #include <iostream>#include <stdio.h>using namespace std;class MyDate{public: MyDate(int n = 1
2010-08-12 19:44:00 604
原创 C++基础之拷贝构造函数
拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,它的形式参数就是本类对象的引用,作用是使用一个已经存在的对象去初始化另一个同类对象。 因为该函数也是一种构造函数,所以其函数名与类名相同,并且该函数也没有返回值类型和返回值。该函数的唯一参数就是同类对象的引用。 #include #include using namespace std;class MyDate{public: MyDate(int num=1 , int y=0, int m=0 , int d=
2010-08-12 16:37:00 465
原创 刚学struts2遇到的错误
在跟着视频学习的时候,视频中的struts2的版本为2.0.11,在搭建环境的时候需要5个jar包,为:commons-logging-1.0.4.jar , freemarker-2.3.8.jar , ognl-2.6.8.jar , struts2-core-2.0.11.jar和xwork-2.0.4.jar。本人下载的struts2的版本为2.1.8.1 ,在搭建环境的时候有6个jar包
2010-02-25 21:23:00 633
anroid 500强资料
2011-05-15
Android学习笔记
2011-05-15
spring2.5-中文参考手册
2010-05-14
空空如也
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