![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756925.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
码农基础理论点刨析
文章平均质量分 92
是刘彦宏吖
1.我能做什么 2.我想要的 ---全新的选择 我能干什么?当你不能知道要做什么的时候?就把现在的事做好!
知识零碎、浅尝辄止,未成体系、温故知新、夯实基础、努力学习、积累量变、期待质变。
掌握人、技术、方法的不断协调与相互作用,才能事半功倍。悟以往之不谏,知来者之可追。
展开
-
业务、流程、IT、质量、运营的关系
我讲过两个案例,其一是我们的ITR流程(网上问题处理流程),以前根本不关注客户,所有的问题定级都是基于不同产品不同问题来进行技术等级定级,然后相互吵架,吵得一蹋糊涂,其实问题是从客户那里触发的,客户是最急的。我们不去关注问题对客户的影响,以对客户的影响来评价级别,而在内部吵。以前所有做过研发的都和GTS吵过(因为研发有这个考核指标)。后来网上问题处理流程和IT系统最大的改变是:以客户对故障的定级来定级。客户很清楚其有多少用户被影响了。原创 2023-10-27 23:19:50 · 164 阅读 · 0 评论 -
进程、线程概念有意思的探讨
C# 多线程、并行和异步原创 2021-04-05 12:51:31 · 437 阅读 · 0 评论 -
IO - 同步,异步,阻塞,非阻塞 (亡羊补牢篇)
IO - 同步,异步,阻塞,非阻塞 (亡羊补牢篇)当你发现自己最受欢迎的一篇blog其实大错特错时,这绝对不是一件让人愉悦的事。《 IO - 同步,异步,阻塞,非阻塞 》是我在开始学习epoll和libevent的时候写的,主要的思路来自于文中的那篇link 。写完之后发现很多人都很喜欢,我还是非常开心的,也说明这个问题确实困扰了很多人。随着学习的深入,渐渐的感觉原来的理解有些偏差,但是还是没引起自己的重视,觉着都是一些小错误,无伤大雅。直到有位博友问了一个问题,我重新查阅了一些更权威的资料,才发现原来原创 2022-10-24 23:07:45 · 639 阅读 · 0 评论 -
图解操作系统之进程、线程生态关系
我们写好的⼀⾏⾏代码,为了让其⼯作起来,我们还得把它送进城(进程)⾥,那既然进了城⾥,那肯定不能胡作⾮为了。城⾥⼈有城⾥⼈的规矩,城中有个专⻔管辖你们的城管(操作系统),⼈家让你休息就休息,让你⼯作就⼯作,毕竟摊位不多,每个⼈都要占这个摊位来⼯作,城⾥要⼯作的⼈多着去了。所以城管为了公平起⻅,它使⽤⼀种策略(调度)⽅式,给每个⼈⼀个固定的⼯作时间(时间⽚),时间到了就会通知你去休息⽽换另外⼀个⼈上场⼯作。另外,在休息时候你也不能偷懒,要记住⼯作到哪了,不然下次到你⼯作了,你忘记⼯作到哪了,那还怎么继续?有的原创 2021-08-28 09:29:27 · 359 阅读 · 0 评论 -
生产者消费者模型
将上述场景例比到我们实际的软件开发过程中,经常会见到这样一幕:代码的某个模块负责生产数据(供货商),而生产出来的数据却不得不交给另一模块(消费者)来对其进行处理,在这之间我们必须要有一个类似上述超市的东西来存储数据(超市),这就抽象除了我们的生产者/消费者模型。生产者和消费者彼此之间不直接通讯,而通过阻塞队列来进行通讯,所以生产者生产完数据之后不用等待消费者处理,直接扔给阻塞队列,消费者不找生产者要数据,而是直接从阻塞队列里取,阻塞队列就相当于一个缓冲区,平衡了生产者和消费者的处理能力。原创 2022-10-24 23:04:59 · 5907 阅读 · 0 评论 -
图解操作系统之p,v操作
2、操作系统的特点:3、多核单CPU目前我们计算机都是多核单CPU 或者是多核多CPU。多核单CPU是只需要一套芯片组,一套存储,多核之间通过芯片内部总线进行通信,共享使用内存。如果跑一个多线程程序,可以做到并行执行,执行速度更快,具有较高的计算能力。从上面的概念可以看出。进程主要有以下几个特点:2、进程的组成:3、进程的状态与转换(1)进程的基本状态:三 进程的交互—协作和竞争1、竞争关系 :资源竞争出现的两个控制问题:2、协作关系:3、解决竞争问题的方案–进程互斥进程的原创 2021-09-02 14:13:54 · 17904 阅读 · 1 评论