设计模式
装大炮的自行车
做一个无聊人,写无聊的代码。
展开
-
设计模式:原型模式
原型模式:在现实生活中,也有很多原型设计模式的例子,例如,细胞分裂的过程,一个细胞的有丝分裂产生两个相同的细胞; /* * 原型模式 by.jxb 2017.4.2 */ public class ItemView : MonoBehaviour { private void Start() { PrototypeH原创 2017-04-02 17:56:41 · 420 阅读 · 0 评论 -
设计模式:策略模式
策略模式 策略模式 在框架方面与状态模式很相似,意图却略有不同。 客户端程序可以选择这些不同的算法。或在某中情况下,由Content来为你选择最合适的算法。该模式的目的是使得这些算法之间互换、并提供一种选择最合适算法的方式。它可以相同的方式调用所有的算法。减少各种算法类与使用算法类之间的耦合namespace Assets.StrategyPattern { /// <summary>抽原创 2017-04-03 17:01:53 · 279 阅读 · 0 评论