C# Main函数

本文章是个人学习后的总结,如有错误请指正。
只有彻底了解,才能正确使用。

Main的创建:
当创建一个C#可执行应用程序(控制台,Windows桌面程序或Windows服务)的时候,会自动创建一个Program类,该类中有一个静态的Main函数。

Main函数的签名:
签名:指的是一个方法具有的名称、返回类型和参数列表。
Main函数必须使用static,静态成员是类级别的,而不是对象级别的。
1.返回值:
默认是void,我们可以进行修改,但完全没有必要。
C#语言默认会进行返回int,即使声明函数的时候使用的是void,也会隐式的返回一个int类型的值,当为0的时候,表示正常启动,不为0的时候,表示有错误发生。
2.参数列表:
参数列表用于接受应用程序启用时传入的参数。
string数组的第一个索引值,必然存在,表示应用程序本身的名称(路径+应用程序名称)。
即使Main是无参的依然可以进行传参,且有对应的方式进行参数的获取。
3.如何传参:
项目-右键属性-调试-命令行参数。
多个参数以空格进行分割
如果参数中有空格,那么使用双引号包裹参数即可。

Main是否可以存在多个,如何设置启动那个Main
在一个解决方案中,可能具有多个Main函数(在不同的项目中),设置启动项,可以告知编译器在编译的时候应用程序启动应该调用那个Main函数。

一个项目多个Main函数
一个项目中可以添加多个Main函数,记住必须是Static关键字进行修饰。
项目-右键属性-应用程序-启动对象。
可以进行选择到底启用那个Main函数。

如何手动创建Main函数
Main默认在Program类中,可是Main不是必须在Program中。
可以手动创建一个Main,然后书写需要执行的代码(也就是方法体)。
通过 项目-右键属性-应用程序-启动对象 设定启动那个Main

如果获取参数列表
Main为无参时,怎么处理参数列表。
使用System.Environment.GetCommandLineArgs()返回一个string数组的对象。
数组中第一个索引值,依然为应用程序名称(包含路径)。
数组中其他的参数,就是其他传入的参数。

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