在Linux或者嵌入式单片机中开发c语言程序,可能没有集成开发环境IDE,因此需要我们自己用gcc命令行编译,但是工程量大,为了提高编译效率,又不得不用makefile,因此c语言工程的一个通用的makefile编译脚本就需要了,下面就是我借鉴别人的模板(该模板是将一个文件夹中的所有源文件当成一个工程,然后进行自动编译。如果说文件夹内某些源文件我们不想参与工程编译,那这个模板就需要修改),自己给出了详细的注释:
#这是C语言工程通用的makefile模板
#赋值符号?=表示若变量没有赋值,则采用本次赋值,否则本次赋值无效
CROSS_COMPILE ?= arm-linux-gnueabihf-
TARGET ?= bsp
#赋值符号:=表示仅第一次赋值有效,后面对该变量的赋值无效
CC := $(CROSS_COMPILE)gcc
LD := $(CROSS_COMPILE)ld
OBJCOPY := $(CROSS_COMPILE)objcopy
OBJDUMP := $(CROSS_COMPILE)objdump
INCDIRS := imx6ul \
bsp/clk \
bsp/led \
bsp/delay
SRCDIRS := project \
bsp/clk \
bsp/led \
bsp/delay
#内置函数$(patsubst <pattern>,<replacement>,<text>),将text字符串中逐一单词中的pattern字符串采用replacement字符串替换
#最后结果以空格分割开来,然后返回
#因此,INCLUDE变量结果 -I project -I bsp/clk -I。。。
INCLUDE := $(patsubst %, -I %, $(INCDIRS))
#内置函数foreach,$(foreach <var>, <list>,<text>),
#把list字符串中单词逐一取出来放在var中,text中会对var进行处理,然后逐一以空格形式隔开存放起来,最后统一返回
#内置函数wildcard用于通配符得到的结果字符串的展开(因为%通配符的话只有在规则中才会展开)
#wildcard *.c 相当于%.c
#因此,SFILES变量结果 project/xx.S bsp/clk/xx.S。。。
SFILES := $(foreach dir, $(SRCDIRS), $(wildcard $(dir)/*.S))
CFILES := $(foreach dir, $(SRCDIRS), $(wildcard $(dir)/*.c))
#内置函数notdir去掉目录,仅留下文件名
#SFILENDIR变量结果 xx.S xx.S。。。
SFILENDIR := $(notdir $(SFILES))
CFILENDIR := $(notdir $(CFILES))
#SFILENDIR:.S=.o 意思是 变量SFILENDIR中的 .S都替换为.o
#SOBJS变量结果 obj/xx.o
SOBJS := $(patsubst %, obj/%, $(SFILENDIR:.S=.o))
COBJS := $(patsubst %, obj/%, $(CFILENDIR:.c=.o))
OBJS := $(SOBJS) $(COBJS)
#内置特殊变量“VPATH”,make会自动去找VPATH中的源文件(指xx.S,xx.c文件)
VPATH := $(SRCDIRS)
#定义clean伪操作
.PHONY: clean
$(TARGET).bin : $(OBJS)
$(LD) -Timx6ul.lds -o $(TARGET).elf $^
$(OBJCOPY) -O binary -S $(TARGET).elf $@
$(OBJDUMP) -D -m arm $(TARGET).elf > $(TARGET).dis
#-Wall: 打开所有需要注意的警告信息
#-nostdlib: 不连接系统标准启动文件和标准库文件,只把指定的文件传递给连接器
#makefile会自动在 内置变量VPATH 中去找%.S文件
#还使用了静态模式<targets ...>: <target-pattern>: <prereq-patterns ...>
#这里的<target-pattern> obj/%.o的作用就是只选取$(SOBJS)中%.o文件,这些文件构成集合
#且依赖后面的vpath %.S文件
$(SOBJS) : obj/%.o : %.S
$(CC) -Wall -nostdlib -c -O2 $(INCLUDE) -o $@ $<
#上面使用了自动化变量后,会进行多条命令的执行了,也就是自动展开为
# obj/1.o : project/1.S
# $(CC) -Wall -nostdlib -c -O2 $(INCLUDE) -o obj/1.o project/1.S
# obj/2.o : project/2.S
# $(CC) -Wall -nostdlib -c -O2 $(INCLUDE) -o obj/2.o project/2.S
# obj/3.o : project/3.S
# $(CC) -Wall -nostdlib -c -O2 $(INCLUDE) -o obj/3.o project/3.S
#。。。
#-Wall: 打开所有需要注意的警告信息
#-nostdlib: 不连接系统标准启动文件和标准库文件,只把指定的文件传递给连接器
#makefile会自动在 内置变量VPATH 中去找.c文件
$(COBJS) : obj/%.o : %.c
$(CC) -Wall -nostdlib -c -O2 $(INCLUDE) -o $@ $<
clean:
rm -rf $(TARGET).elf $(TARGET).dis $(TARGET).bin $(COBJS) $(SOBJS)
工程的目录结构如下,比较清晰的工程:
大家
好好消化一下上面的模板,非常不错!!!更多makefile语法基础看我这篇文章makefile基础知识学习篇2