(1)super.onCreate(savedInstanceState)是调用父类的onCreate构造函数
savedInstanceState是保存当前Activity的状态信息
在实际应用中,当一个Activity结束前,如果需要保存状态,就在onsaveInsanceState中,将状态数据以key-value的形式放入到saveInsanceState中。这样,当一个Activity被创建时,就能从onCreate的参数saveInsanceState中获得状态数据。
其中super就是调用父类的属性或者方法,反之this就是调用本类中的属性和方法
(2)AppManager 用于管理activity和退出机制
调用如下所示:在自己封装的Baseactivity里面进行操作:
-
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
-
super.onCreate(savedInstanceState);
-
// 添加Activity到堆栈
-
AppManager.getAppManager().addActivity( this);
-
}
-
-
-
protected void onDestroy() {
-
super.onDestroy();
-
// 结束Activity&从堆栈中移除
-
AppManager.getAppManager().finishActivity( this);
-
}
(3)Activity生命周期
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
protected void onStart()
protected void onResume()
protected void onPause()
protected void onStop()
protected void onRestart()
protected void onDestroy()
简要说明
onCreate(Bundle savedInstanceState):创建activity时调用。设置在该方法中,还以Bundle中可以提出用于创建该 Activity 所需的信息。
onStart():activity变为在屏幕上对用户可见时,即获得焦点时,会调用。
onResume():activity开始与用户交互时调用(无论是启动还是重新启动一个活动,该方法总是被调用的)。
onPause():activity被暂停或收回cpu和其他资源时调用,该方法用于保存活动状态的。。
onStop():activity被停止并转为不可见阶段及后续的生命周期事件时,即失去焦点时调用。
onRestart():重新启动activity时调用。该活动仍在栈中,而不是启动新的活动。
onDestroy():activity被完全从系统内存中移除时调用,该方法被调用可能是因为有人直接调用 finish()方法 或者系统决定停止该活动以释放资源。
(4)setContentView
setContentView(R.layout.main)在Android里面,这句话是什么意思?
R.layout.main是个布局文件即控件都是如何摆放如何显示的,setContentView就是设置一个Activity的显示界面,这句话就是设置这个这句话所再的Activity采用R.layout下的main布局文件进行布局
使用setContentView可以在Activity中动态切换显示的View,这样,不需要多个Activity就可以显示不同的界面,因此不再需要在Activity间传送数据,变量可以直接引用。
(5)Android解决有时按HOME键再回来会重启问题
解决方法:
if ((getIntent().getFlags() & Intent.FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT) != 0) {
finish();
return;
Android一共有三种形式的菜单:
1.选项菜单(optinosMenu)
2.上下文菜单(ContextMenu)
3.子菜单(subMenu)
其中最常用的就是选项菜单(optionsMenu), 该菜单在点击 menu 按键 后会在对应的Activity底部显示出来。
1.Activity菜单机制 (与dialog类似)
Activity有一套机制来实现对菜单的管理,方法如下:
1.public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) 此方法用于初始化菜单,其中menu参数就是即将要显示的Menu实例。
返回true则显示该menu,false 则不显示;
(只会在第一次初始化菜单时调用)
2.public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu)
onCreateOptionsMenu执行后,菜单被显示前调用;如果菜单已经被创建,则在菜单显示前被调用。
在
同样的, 返回true则显示该menu,false 则不显示;
菜单被关闭有三种情形,menu按钮被再次点击、back按钮被点击或者用户选择了某一个菜单项)
(可以通过此方法动态的改变菜单的状态,比如加载不同的菜单等)
3.public void onOptionsMenuClosed(Menu menu)
每次菜单被关闭时调用.
(
4.public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)
菜单项被点击时调用,也就是菜单项的监听方法。
通过这几个方法,可以得知,对于Activity,同一时间只能显示和监听一个Menu 对象。
2. 添加菜单:
可以在onCreateOptionsMenu或者onPrepareOptionsMenu方法中来添加菜单
2.1代码添加:
menu.add((int groupId, int itemId, int order, charsequence title) .setIcon(drawable ID)
add()方法的四个参数,依次是:
1、组别,如果不分组的话就写Menu.NONE,
2、Id,这个很重要,Android根据这个Id来确定不同的菜单
3、顺序,哪个菜单项在前面由这个参数的大小决定
4、文本,菜单项的显示文本
add()方法返回的是MenuItem对象,调用其setIcon()方法,为相应MenuItem设置Icon示例:
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
super.onCreateOptionsMenu(menu);
menu.add(Menu.NONE, Menu.First+1 , 0, "设置").setIcon(R.drawable.setting);
return true;
}
2.2布局文件添加:
getMenuInflater().inflate(R.menu.options_menu, menu);
调用Activity的getMenuInflater()得到一个MenuInflater,
使用inflate方法来把布局文件中的定义的菜单 加载给 第二个参数所对应的menu对象
示例:
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
super.onCreateOptionsMenu(menu);
getMenuInflater().inflate( R.menu.options_menu , menu);
return true;
}
布局文件:
在res目录下建立一个menu文件夹,并创建布局文件: options_menu.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id=" @+id/menu_setting " android:title="设置" android:icon="@drawable/setting"></item>
</menu>
3.菜单项监听:
只要菜单中的菜单项被点击,都会触发onOptionsItemSelected(MenuItem item)
item参数即为被点击的菜单项,那么需要在此方法内判断哪个Item被点击了,从而实现不同的操作。
对于两种不同的添加菜单方法,判断的方法有一点区别,但本质是一样的。
3.1代码添加菜单的判断方法
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
super.onOptionsItemSelected(item);
switch(item.getItemId()) //得到被点击的item的itemId
{
case Menu.First+1 : //对应的ID就是在add方法中所设定的Id
break;
case Menu.First+2 :
break;
}
return true;
}
3.2布局文件添加菜单的判断方法:
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
super.onOptionsItemSelected(item);
switch(item.getItemId()) //得到被点击的item的itemId
{
case R.id.menu_setting : //这里的Id就是布局文件中定义的Id,在用R.id.XXX的方法获取出来
break;
case R.id.menu_info:
break;
}
return true;
}
例如 menu.add(0, 1, 1, "XXX"); 这是 一样在onOptionsItemSelected里面switch{
case 1: //TODO(这是就是这个菜单项的点击事件了。) }
Activity的父类里面已经封装好了menu方法。你只需要重写父类的onCreateOptionMenu()方法和onOptionsItemSelected()即可。