STM32 USB AUDIO教程——导读

STM32 USB AUDIO教程,基于正点原子的STM32F407探索者开发板,通过CUBEMX、移植等方式实现USB音频播放speaker和USB音频录制mic等功能。

  • 资料篇,主要是X-CUBE-USB-AUDIO资料的概述和翻译
  • 基础篇,主要基础demo的细节讲解,以及对STM32CubeExpansion_USBAudioStreaming代码流程的讲解
  • 进阶篇,基于正点原子的STM32F407探索者开发板,完全实现USB音频播放和录音功能

一、资料篇

X-CUBE-USB-AUDIO 资料篇①——整体介绍

X-CUBE-USB-AUDIO 资料篇②——AUD_Streaming10 USB音频设备扩展应用

X-CUBE-USB-AUDIO 资料篇③——USB音频流概述

X-CUBE-USB-AUDIO 资料篇④——USB音频流传输实例(音频播放+音频录制)

X-CUBE-USB-AUDIO 资料篇⑤——USB音频流扩展包软件架构

X-CUBE-USB-AUDIO 资料篇⑥——USB音频播放初始化Init流程详解

X-CUBE-USB-AUDIO 资料篇⑦——USB音频播放启动Start流程详解

X-CUBE-USB-AUDIO 资料篇⑧——USB音频播放真实数据流程详解

X-CUBE-USB-AUDIO 资料篇⑨——STM32446E-EVAL原理图

X-CUBE-USB-AUDIO 资料篇⑩——stm32446e_eval_audio_ex驱动的使用

二、基础篇

STM32 USB AUDIO 基础篇①——通过STM32CubeMX生成USB Speaker音频播放Demo(史上最简单)

STM32 USB AUDIO 基础篇②——USB的VID和PID

STM32 USB AUDIO 基础篇③——模拟MIC、ECM数字麦克风、MEMS数字麦克风、PDM、PCM的简介与差异

STM32 USB AUDIO 基础篇④——STM32CubeExpansion_USBAudioStreaming整体软硬件框架介绍

STM32 USB AUDIO 基础篇⑤——STM32CubeExpansion_USBAudioStreaming音频播放流程详解

STM32 USB AUDIO 基础篇⑥——STM32CubeExpansion_USBAudioStreaming音频录制流程详解

STM32 USB AUDIO 基础篇⑦——STM32CubeExpansion_USBAudioStreaming音量控制流程详解

STM32 USB AUDIO 基础篇⑧——I2S DMA双缓冲HAL_DMAEx_MultiBufferStart详解

STM32 USB AUDIO 基础篇⑨——I2S DMA接收HAL_I2S_Receive_DMA的疑点

三、进阶篇

STM32 USB AUDIO 进阶篇①——USB音频播放和录音全功能框架简述(基于STM32F407开发板实现)

STM32 USB AUDIO 进阶篇②——USB音频播放部分代码修改详解(基于STM32F407开发板实现)

STM32 USB AUDIO 进阶篇③——USB音频录制部分代码修改详解(基于STM32F407开发板实现)

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您好!对于STM32GPIO输出实验,点亮三色LED,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,您需要在STM32的开发环境中创建一个新的工程。 2. 在工程中,您需要包含相应的头文件,如"stm32f10x.h"。 3. 接下来,配置相应的引脚为输出模式。假设红色LED连接到GPIOA的Pin0引脚,绿色LED连接到GPIOA的Pin1引脚,蓝色LED连接到GPIOA的Pin2引脚,您可以使用以下代码进行配置: ``` GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 使能GPIOA的时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 配置红色LED引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; // 推挽输出 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 配置绿色LED引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 配置蓝色LED引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); ``` 4. 现在,您可以使用相应的寄存器来控制LED的点亮和熄灭。例如,要点亮红色LED,可以使用以下代码: ``` GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0); // 将Pin0引脚置高,点亮红色LED ``` 要熄灭红色LED,可以使用以下代码: ``` GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0); // 将Pin0引脚置低,熄灭红色LED ``` 同样的方法,您可以控制绿色和蓝色LED的点亮和熄灭。 这就是点亮三色LED的基本步骤。希望对您有所帮助!如果您有任何其他问题,请随时提问。

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