C语言学习(7)-数组

目录

1. 数组的概念

2. 一维数组的创建和初始化

2.1 数组创建

2.2 数组的初始化

3. 一维数组的使用

3.1 数组下标

3.2 数组元素的打印

3.3 数组的输入

4. 一维数组在内存中的存储

5. sizeof 计算数组元素个数

6. 二维数组的创建

6.1 二维数组的概念

6.2 二维数组的创建

7. 二维数组的初始化

7.1 不完全初始化

7.2 完全初始化

7.3 按照行初始化

7.4 初始化时省略行,但不能省略列

8. 二维数组的使用

8.1 二维数组的下标

8.2 二维数组的输入和输出

9. 二维数组在内存中的存储


1. 数组的概念

数组是一组相同类型元素的集合;

  • 数组中存放的是1个或者多个数据,但数组元素个数不能为0。
  • 数组中存放的数据,类型是相同的。

数组分为一维数组和多维数组,多维数组一般比较多见的是二维数组。

2. 一维数组的创建和初始化

2.1 数组创建

一维数组创建的基本语法如下:

type arr_name[ arr_size  ];

存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小和数组的元素类型。

  • type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是char、int、float 等,也可以自定义类型。
  • arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况自己取
  • arr_size 用于指定数组大小,数组大小根据实际需求指定。如果省略掉了 arr_size ,数组的大小则为初始化时元素的个数。

例如:要声明一个类型位 int 的包含十个元素的数组 math,声明语句如下:

int math[10];

现在,math 是一个可用的数组,可以容纳10个类型为 int 的数字。

2.2 数组的初始化

有时候,数组在创建的时候,我们需要给定一些初始值;

数组的初始化一般使用大括号,将数据放在大括号中。

//完全初始化
int arr[5] = {1,2,3,4,5};

//与上一条完全相同
int arr[] = {1,2,3,4,5};

//不完全初始化
int arr2[6] = {1};//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0

//错误的初始化 - 初始化项太多
int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};

3. 一维数组的使用

一维数组可以存放数据,存放数据是为了对数据更好的操作。

3.1 数组下标

C语言规定数组是有下标的,下标是从 0 开始的,假设数组有n个元素,最后一个元素的下标是 n-1,下标相当于数组元素的编号,如下:

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

在C语言中数组的访问提供了一个操作符[],这个操作符叫:下标引用操作符。 

有了这个操作符,我们可以轻松的访问到数组的元素,比如我们访问下标为7的元素,我们就可以使用 arr[7],想要访问下标为3的元素,就可以使用 arr[3] ,如下:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	printf("%d\n", arr[7]);//8
	printf("%d\n", arr[3]);//4
	return 0;
}

3.2 数组元素的打印

如果想要访问整个数组的内容,总不能一个一个打印吧。

只要我们产生数组所有元素的小标就可以了,那我们使用 for 循环产生 0~9 的下标,接下来使用下标访问就行了。

数组打印代码如下:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

上面的代码编译和执行后,结果:

3.3 数组的输入

有时候,我们也想自己给数组输入想要的数据,代码如下:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		scanf("%d", &arr[i]);
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

输出结果如下: 

4. 一维数组在内存中的存储

下面通过一个实例了解一下数组在内存中的存储。

依次打印数组元素的地址:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf(" &arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
	}
	return 0;
}

输出结果如下:

从输出的结果可以看出,数组随着下标的增大,地址是由小到大变化的,并且可以发现每两个相邻的元素之间相差4(因为一个整型是4个字节)。所以可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。这为后期使用指针访问数组奠定了基础。

5. sizeof 计算数组元素个数

在遍历数组时,需要知道数组的元素个数,在C语言中,使用 sizeof 关键字就可以。

sizeof 可以计算类型或者变量的大小,其实 sizeof 也可以计算数组的大小,比如:

#include <stido.h>

int main()
{
    int arr[10] = {0};
    printf("%d\n", sizeof(arr));
    return 0;
}

输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的大小,单位是字节。

我们又知道数组中所有元素都是相同的,那只要计算出一个元素所占字节的个数,数组的元素个数就能算出来,数组所占内存 / 一个元素所占内存 得到元素个数:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	printf("%d\n", sz);
	return 0;
}

输出的结果是10,这就表示数组有10个元素。

还可以使用宏定义:

#include <stdio.h>

#define LENGTH(arr) (sizeof(arr) / sizeof(arr[0]))

int main() {
    int arr[10] = {0};
    int length = LENGTH(arr);

    printf("数组长度为: %d\n", length);

    return 0;
}

6. 二维数组的创建

6.1 二维数组的概念

前面学习的数组被称为一维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把一维数组作为数组的元素,这时候就是二维数组,二维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,二维数组以上的数组统称为多维数组。

6.2 二维数组的创建

定义二维数组的语法如下:

type arr_name[ arr_size  ][ arr_size  ]
例如:
int arr[ 3 ][ 5 ];
double data[ 2 ][ 8 ];
  • int 表示数组的每个元素都是整型类型
  • arr 是数组名,根据自己需求指定
  • 3 表示数组有三行,5 表示每一行有五个元素

7. 二维数组的初始化

在创建变量或数组时,给定一些初始值,被称为初始化。
二维数组如何初始化呢?

7.1 不完全初始化

int arr1[3][5] = {1,2};
int arr2[3][5] = {0};

7.2 完全初始化

int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

7.3 按照行初始化

int arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};

7.4 初始化时省略行,但不能省略列

int arr5[][5] = {1,2,3};
int arr6[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};
int arr7[][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};

8. 二维数组的使用

8.1 二维数组的下标

七十二位数组访问也是使用下标的形式的,二维数组是由行和列的,只要锁定行和列就能唯一确定数组中的一个元素。

二维数组的行和列都是从零开始的:

int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

 图中最左侧绿色数字表示行号,上方蓝色数字表示列号,都是从0开始的,比如:我们说第二行,第四列,就能定位到7。

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7 };
	printf("%d\n", arr[2][4]);
	return 0;
}

8.2 二维数组的输入和输出

要访问整个二维数组,只要按照一定规律分别产生行和列的数字就行;以上一段代码中 arr 数组为例,行的选择范围是 0~2,列的取值范围是 0~4, 所以我们可以借助嵌套循环实现访问整个数组:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7 };

	//输⼊
	for (int i = 0; i < 3; i++) //遍历行 产⽣⾏号
	{
		for (int j = 0; j < 5; j++) //产生列号
		{
			scanf("%d", &arr[i][j]); //输入数据
		}
	}
	//输出
	for (int i = 0; i < 3; i++) //产生行号
	{

		for (int j = 0; j < 5; j++) //产生列号
		{
			printf("%d ", arr[i][j]); //输出数据
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

输入和输出的结果如下: 

 

9. 二维数组在内存中的存储

和一维数组一样,如果想研究二维数组在内存中的存储方式,同样打印出数组所有元素的地址,代码如下:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[3][5] = { 0 };
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
		}
	}
	return 0;
}

输出结果:

从输出结果来看,每一行内部的每个元素都是香菱的,地址之间相差4个字节,跨行位置处的两个元素(如:arr[0][4] 和 arr[1][0])之间也是相差4个字节,所以二维数组中的每个元素都是连续存放的。

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