结构体声明-struct


结构体声明的基本形式:struct tag {member-list} variable-list

1.

1.1 声明变量

struct {

            int   a;

            char   b;

}x;

声明创建了一个叫x的变量,没有创建类型,所以不能再定义其他的变量。

区别:

typedef struct {

            int   a;

            char   b;

}x;

声明创建了一个叫x的类型,可以再定义其他的变量。

1.2  声明数组和指针

struct {

            int   a;

            char   b;

}y[20], *z;

y,z和x的类型不一样,z=&x   是非法的

2.  声明标签

struct  STMPLE{

            int   a;

            char   b;

};

struct  STMPLE 用来标识未来的变量,例:

struct  STMPLE x;

struct  STMPLE y[20],*z;

注:x,y,z是同一种类型的结构变量


3.不完整的声明

struct  B;

struct A{

    struct B;

};

struct B{

    struct A;

};







评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值