跑马灯实验-位带操作版

位操作原理:

把每个比特膨胀为一个32位的字,当访问这些字的时候就达到了访问比特的目的,比如说BSRR寄存器有32个位,那么可以映射到32个地址上,我们去访问(读-改-写)这32个地址就达到访问32个比特的目的。


1)使能IO口时钟,调用函数RCC_AHB1PeriphColckCmd();

2)初始化IO口模式。调用函数GPIO_Init();

3)操作IO口,输出高低电平。使用未带操作。(输出操作ODR寄存器,输入操作IDR寄存器)



//<led.h>

#ifndef __LED_F                 //if not defined测试__LED_F是否被宏定义过
#define __LED_F               //如果没有被宏定义过,宏定义__LED_F,并编译下面的程序段1

#define LED0 PFout(9)       //DS0    下面可以直接用LED0=0;来对端口赋值

#define LED1 PFout(10)     //DS1

void LED_Init(void);            //程序段1

#else                                    //如果被宏定义过,则直接执行程序段2

                                              //程序段2
#endif


//<main.c>

#include "stm32f4xx.h"
#include "led.h"
#include "delay.h"

int main(void)
{
 
    delay_init(168);                                                                                   //初始化延时函数
    LED_Init();                                                                                              //初始化LED端口
    
  /**下面是通过直接操作库函数的方式实现IO控制**/    
    
    while(1)
    {

   
//<main.c>

#include "stm32f4xx.h"
#include "led.h"
#include "delay.h"

int main(void)
{
 
    delay_init(168);                                                                                   //初始化延时函数
    LED_Init();                                                                                              //初始化LED端口
    
  /**下面是通过直接操作库函数的方式实现IO控制**/    
    
    while(1)
    {
    PFout(9)=0;

    PFout(10)=0;

    delay_ms(500);              //延时500ms

    PFout(9)=1;   

    PFout(10)=1;

delay_ms(500);

    }
}


    delay_ms(500);                                                                        //延时500ms
    }
}


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