跑马灯-位带操作

1、参考资料
        《STM32F1开发指南-库函数版本》-5.2.1小节IO口的位带操作实现   
         STM32F1xx官方资料:
                《STM32中文参考手册V10》-第8章通用和复用功能IO(GPIO和AFIO)
                《Cortex-M3权威指南(中文)》第5章 位带操作

2、位操作的本质目的就是操作寄存器
       1)位操作比较方便操作IO口
       2)位操作原理
               把每个比特膨胀为一个32位的字,当访问这些字的时候就达到了访问
             比特的目的,比如说BSRR寄存器有32个位,那么可以映射到32个地址
           上,我们去访问(读-改-写)这32个地址就达到访问32个比特的目的。
       3)哪些区域支持位操作
                      其中一个是 SRAM 区的最低 1MB 范围,
                0x20000000 ‐ 0x200FFFFF(SRAM   区中的最低 1MB)

                  第二个则是片内外设区的最低 1MB范围,
                        0x40000000 ‐ 0x400FFFFF(片上外设区中最低 1MB)
       4)sys.h里面对GPIO输入输出部分功能实现了位带操作
       5)最终输出都操作了ODR寄存器
       
3、写代码
      HARDWARE   led.c   led.h 都是老套路了
      直接复制库函数版的代码,更改既可
      PBout(5) = 1;  //PB5输出高电平
      PBout(5) = 0;  //PB5输出低电平
      PEout(5) = 1;  //PE5输出高电平

      PEout(5) = 0;  //PE5输出低电平



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