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原创 osg 相机操作

setViewMatrixAsLookAt: 在世界坐标系中设置相机的位置和姿态信息。setViewMatrix: 设置相机坐标系下,设置三维世界的位置。这两个函数传递的matrix 互为逆矩阵,因为,对于修改相机位置和修改三维世界,都可以达到相同的效果。假定,相机不动,我们要看到人前进的效果,那就是不停的移动三维世界;如果,认为世界不动,我们要看到人前进的效果,需要移动相

2017-07-31 11:52:52 2599

原创 std::string 条件断点设置

Visual Studio中的添加断点功能中支持的字符串函数有:strlen, wcslen, strnlen, wcsnlen, strcmp, wcscmp, _stricmp, _wcsicmp, strncmp, wcsncmp, _strnicmp, _wcsnicmp, strchr, wcschr, strstr, wcsstr.1. Visual Studio 2010 下,可

2017-07-28 17:42:55 3174 2

原创 CMAKE设置vs工程FOLDER

在某一工程内,多个文件散乱的分布很不便于查看,可以通过cmake以下命令分组: SET(SourceGroup_Sky "skyBox.h" "skyBox.cpp")MESSAGE("sourceGroup:${SourceGroup_Sky}")SOURCE_GROUP(Sky FILES ${SourceGroup_Sky})add_executable(${subProjN...

2017-07-25 09:32:42 2144

转载 Notepad++ 配合批处理命令自动运行C/C++/java

link:https://jingyan.baidu.com/article/fec7a1e5f5a72d1191b4e776.html在电脑中配置MinGW环境。具体参见我的另一篇分享经验——MinGW在Windows环境下的配置:http://jingyan.baidu.com/article/6b97984da0bd8a1ca2b0bf90.html在

2017-07-21 14:24:50 773

原创 CMAKE 常用命令整理

CMake 常用命令整理1. 添加包含目录: INCLUDE_DIRECTORIES语法:include_directories([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 [dir2 …]) 相当于vs中的附加包含目录,例如: include_directories(../../../thirdparty/comm/include)2.添加链接库文件目录:LINK_DI

2017-07-21 10:33:04 1722

原创 CryEnginev渲染流程

CryEngine 渲染流程渲染涉及的线程: MainThread、RenderThread、CullingThread和JobThread。 MainThread: 用于控制渲染流程 RenderThread: 用于渲染底层图形元素 CullingThread:用于计算裁剪 JobThread: 用于协同以上线程的通信线程协同的序列图 Cull Job,注册Culling任务:DEC

2017-07-10 16:58:26 1285

原创 CryEngine 动态添加模型

CryEngine 示例程序太少,自己琢磨了下模型的动态添加删除:添加模型: // create RenderNode by type IRenderNode* pBrush = gEnv->p3DEngine->CreateRenderNode(eERType_Brush); // set matrix Matrix34 mat; mat.SetIdentity();

2017-07-05 14:28:22 761

cgcs2000投影prj文件

使用python脚本从pyprj中获取的cgcs2000投影prj文件

2023-12-15

62建筑shp数据+建筑层数

包含建筑楼层数信息的全国62个城市shp数据

2023-07-09

SimplygonSDKV4x86.rar

Simplygon is a 3D computer graphics software for automatic 3D-optimization, based on proprietary methods for creating Level of detail LODs, through smart Polygon mesh reduction and other optimization techniques. Since the launch of Simplygon, the product has been licensed by a number of AAA game st

2020-11-26

CMM3 标准学习资料

CMM3 标准学习资料,涵盖了CMMI3的所有环节部分。 。。。

2018-11-12

CryEngine Getting start

CryEngine 5 的 Getting_Started_Guide_V1.0.3.pdf ,来自官网下载

2018-09-30

Oculus开发文档

Oculus 开发SDK 文档说明。。。。。。。。。。。。。。。

2017-11-20

Ogre1.10 帮助文档

Ogre1.10 文档

2017-07-18

openPowerlink最新教程

实时以太网的新标准powerlink学习教程 。

2014-12-03

OSG Data数据包和第三方库

为了OSG事业的长大,在此,向大家提供OSG Data数据包和第三方库文件的下载,因为OSGChina上经常无法成长下载。这里作为资源的转储地。

2010-03-31

C库函数查询手册 Clib

为了摆脱繁琐的去记忆那些枯燥的苦函数,还是找个工具更好点。

2009-08-12

irrlicht 引擎

irrlicht是一款开源的引擎,经自己多次搜寻,总算 找到了源码,上传供大家学习,探讨。

2009-07-15

粒子系统————小程序

发一个关于粒子系统的小程序,只是觉得别人的东东做的特别好,想和大家分享一下。

2009-06-19

VRML 浏览器(WRL)

VRML的英文全称为Virtual Reality Modeling Language,即虚拟现实建模语言,它是第二代WWW的标准语言。今天,随着计算机和多媒体技术的逐渐成熟,以及Internet和个人电脑的日益普及,VRML正逐渐深入我们每个人的生活。VRML,可以构建出优美,逼真的虚拟场景,此处在这里发一个浏览器,可以帮助大家进一步了解VRML。

2009-06-11

立方体颜色渐变opengl

使用opengl 实现立方体的动态消隐…………………………

2009-03-28

opengl纹理贴图

使用棋盘纹理对立方体进行纹理映射,并实现旋转功能

2009-03-28

空空如也

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