- 博客(2)
- 资源 (14)
- 收藏
- 关注
翻译 OpenMW移植为OpenSceneGraph后的第一版(2015-06-07)
在过去三个月中,OpenMW团队一直在努力将代码库从Ogre3D引擎移植到OpenSceneGraph渲染工具包。在以前的文章对我们的动机会谈。我们很高兴地宣布移植工作终于取得成果 - 因为所有游戏玩法必不可少的功能已被移植,因此用户可以在OpenMW-osg开发分支中享受Morrowind的合法游戏。一些高级功能 - 着色器,远距离地形,阴影和水反射 - 尚未移植。然而,即使是这么早,可...
2019-03-12 09:22:18 529
翻译 OpenMW宣布切换到OpenSceneGraph的原因(2015)
自我们第一次发布以来,Ogre3D是OpenMW使用的渲染引擎。现在,OpenMW团队正在宣布远离这个引擎。在我们的alpha版本中,Ogre3D已证明非常有用,可实现快速开发。感谢Ogre3D,你今天已经可以在OpenMW中玩一个或多或少完整的Morrowind游戏,这本身就是一个令人难以置信的壮举。然而,为了让OpenMW进入抛光状态并添加最后几个缺失的功能,我们面临着艰巨的任务,要么...
2019-03-12 09:06:46 541
SimplygonSDKV4x86.rar
2020-11-26
OSG Data数据包和第三方库
2010-03-31
VRML 浏览器(WRL)
2009-06-11
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人