键盘录入五个学生信息(姓名,语文成绩,数学成绩,英语成绩),按照总分从高到低输出到控制台

package cn.itcast_06;

import java.util.Comparator;
import java.util.Scanner;
import java.util.TreeSet;

/*
 * 键盘录入五个学生信息(姓名,语文成绩,数学成绩,英语成绩),按照总分从高到低输出到控制台
 * 
 * 分析
 *     A:定义学生类
 *     B:创建一个集合
 *             总分怎么从高到底排序?
 *     C:键盘录入五个学生信息
 *     D:遍历
 */
public class 键盘录入学生信息 {

	public static void main(String[] args) {
		
		//创建集合
		TreeSet<Student> ts = new TreeSet<Student>(new Comparator<Student>() {
			public int compare	(Student s1,Student s2) {
				//总分从高到底
				int num = s1.getSum()-s2.getSum();
				//总分相同不一定语文相同
				int num2 = num == 0 ?s1.getYun() - s2.getYun() :num;
				//总分相同不一定数学相同
				int num3 = num2 == 0 ?s1.getMath() - s2.getMath() :num2;
				//总分相同不一定英语相同
				int num4 = num3 == 0 ?s1.getEnglish() - s2.getEnglish() :num3;
				//姓名不一定相同
				int num5 = num4 == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName()):num4;
				return num4;
				
			}
		});
         
		//键盘录入信息
		for(int x =1;x<=5;x++) {
			Scanner sc = new Scanner(System.in);
			System.out.println("请输入第"+x+"学生姓名");
			String name = sc.nextLine();
			System.out.println("请输入第"+x+"学生语文成绩");
			int yun = sc.nextInt();
			System.out.println("请输入第"+x+"学生数学成绩");
			int math = sc.nextInt();
			System.out.println("请输入第"+x+"学生英语成绩");
			int Englith = sc.nextInt();
		
			//把数据封装到学生类中
			Student s = new Student();
			s.setName(name);
			s.setEnglish(Englith);
			s.setMath(math);
			s.setYun(yun);
			
			//把学生添加到集合
			ts.add(s);
		}
			System.out.println("学生信息录入完毕");
			System.out.println("学习成绩从高到低排序");
			System.out.println("姓名\t语文成绩\t数学成绩\t英语成绩");
			
			for(Student s1 :ts) {
				System.out.println(s1.getName()+"\t"+s1.getYun()+"\t"+s1.getMath()+"\t"+s1.getEnglish()+"\t");
				
			}
	}
}
  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Unknown To Known

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值