GUI之把文本框的值转移到文本域

package cn.itcast_07;

import java.awt.Button;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.TextArea;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class 把文本框的值转移到文本域 {

	public static void main(String[] args) {
		//创建窗体对象
		Frame f = new Frame("数据转移");
		//设置窗体属性和布局
		f.setBounds(400, 200, 400, 300);
		f.setLayout(new FlowLayout());
		
		//创建文本框
		TextField tf = new TextField(20);//表示这个文本框内可以放20个字符
		//创建按钮
		Button bu = new Button("数据转移");
		//创建文本域
		TextArea ta = new TextArea(10,40);//10行40列
		
		//组件添加到窗体
		f.add(tf);
		f.add(bu);
		f.add(ta);
		
		//设置窗体关闭
		f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
			@Override
			public void windowClosing(WindowEvent e) {
				System.exit(0);
			}
		});
		
		//对按钮添加事件
		bu.addActionListener(new ActionListener() {
			
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				//获取文本框的值
				String t = tf.getText().trim();
				
				//清空数据
				tf.setText("");
				
//				//设置给文本域
//				ta.setText(t);
				//追加和换行
				ta.append(t+"\r\n");
				
				//获取光标
				tf.requestFocus();
				//点了之后,光标自动回到文本框
			}
		});
		//窗体显示
		f.setVisible(true);
	}
}
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