无论开发什么程序,尤其是类似纸牌类游戏和拼图类,以及俄罗斯方块之类的游戏,
随机数发生器是必不可少的。标准c语言里面有seed()和rand()用来生成种子和数值
在symbian平台下面,用什么方法呢?下面就是一个例子
TTime theTime( KAknExNoteInitializeTime );
theTime.UniversalTime();
TInt64 randSeed( theTime.Int64() ); // 采用时间初始化随机数种子
TInt number( Math::Rand( randSeed ) % KAknExNoteRandomNumberRange ); // 这里就是调用了
生成的结果放在number中。