每日一题Leetcode 1686石子游戏Ⅵ

本文探讨了Alice和Bob在石子游戏中如何根据各自的价值评估制定策略,通过比较得分来确定胜者。关键在于理解最优决策和可能的田忌赛马情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1686. 石子游戏 VI

题目描述:

Alice 和 Bob 轮流玩一个游戏,Alice 先手。

一堆石子里总共有 n 个石子,轮到某个玩家时,他可以 移出 一个石子并得到这个石子的价值。Alice 和 Bob 对石子价值有 不一样的的评判标准 。双方都知道对方的评判标准。

给你两个长度为 n 的整数数组 aliceValues 和 bobValues 。aliceValues[i] 和 bobValues[i] 分别表示 Alice 和 Bob 认为第 i 个石子的价值。

所有石子都被取完后,得分较高的人为胜者。如果两个玩家得分相同,那么为平局。两位玩家都会采用 最优策略 进行游戏。

请你推断游戏的结果,用如下的方式表示:

  • 如果 Alice 赢,返回 1 。
  • 如果 Bob 赢,返回 -1 。
  • 如果游戏平局,返回 0 。

示例 1:

输入:aliceValues = [1,3], bobValues = [2,1]
输出:1
解释:
如果 Alice 拿石子 1 (下标从 0开始),那么 Alice 可以得到 3 分。
Bob 只能选择石子 0 ,得到 2 分。
Alice 获胜。

示例 2:

输入:aliceValues = [1,2], bobValues = [3,1]
输出:0
解释:
Alice 拿石子 0 , Bob 拿石子 1 ,他们得分都为 1 分。
打平。

示例 3:

输入:aliceValues = [2,4,3], bobValues = [1,6,7]
输出:-1
解释:
不管 Alice 怎么操作,Bob 都可以得到比 Alice 更高的得分。
比方说,Alice 拿石子 1 ,Bob 拿石子 2 , Alice 拿石子 0 ,Alice 会得到 6 分而 Bob 得分为 7 分。
Bob 会获胜。

提示:

  • n == aliceValues.length == bobValues.length
  • 1 <= n <= 10^5
  • 1 <= aliceValues[i], bobValues[i] <= 100

思路:

因为两个玩家都会按照最有策略,那必然选择自己当前最大的那个呀,因此先排序,然后从后往前遍历比大小,计算两位玩家得分,最终根据得分大小返回。(有误!不一定,因为双方知晓对方的价值,如果出现田忌赛马,就有可能尽管对位没优势,但仍然获胜)

!!!上一段理解错误了,实际上只有n个石头,如果一方拿了某一石头,另一方就拿不到当前位置的石头了!!!而且,奇数个的情况下,先拿的Alice可以先拿一个!!!

事实上:

代码:

class Solution:
    def stoneGameVI(self, aliceValues: List[int], bobValues: List[int]) -> int:
        values = [[a+b, a, b] for a, b in zip(aliceValues, bobValues)]
        values.sort(reverse=True)
        aliceSum, bobSum = sum(value[1] for value in values[::2]), sum(value[2] for value in values[1::2])
        if aliceSum > bobSum:
            return 1
        elif aliceSum == bobSum:
            return 0
        else:
            return -1

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