代理模式

  代理模式在程序设计中有两个对象,一个是代理对象,另一个是原对象。这两个对象共同实现了一个接口,这个接口代表着一个共同行为的抽象。在调用代理对象的同名方法的时候,其会调用原对象的同名方法。同时在此前后可以调用其它的方法,以增加服务去达到不同的效果。

  对于客户(应用层),通常会调用接口,或直接调用代理类。调用接口,配合工厂方法使用,可以使应用层的业务逻辑与实现层的业务逻辑分离,实现解耦合。在修改代理类的时候,即增加操作或减少操作,对应用层与原对象的影响比较少。增强了代码的可维护性和扩展性。

 

public interface Actions(){

         public void action();

}

 

public class Oregin Implements Actions{

          public void action(){

                 System.out.println("Do Aticon!")

          }

}

 

public class Proxy Implements Actions{

          private Oregin  o = new Oregin();

 

          private void beforeAtion(){

                 System.out.println("Thank you for calling!");

         }

 

          private void afterAtion(){

                 System.out.println("Action finish!");

          }

          public void action(){

                  beforeAction();

                  if(o=null){

                          o = new Oregin();

                   }

                  o.action();

                  afterAtion(); 

          }

}

 

public class ProxyFactory{

          private Proxy p = null;

        

          public ProxyFactory(){p = new Proxy();}

         

         public Proxy getProxy(){

                 if(p!=null){

                         return p;

                 } else{

                       return new proxy();

                 }

         }

 

}

 

public class Client{

       private  ProxyFactory pf = new ProxyFactory();

 

       public void process(){

            

             Actions a = pf.getProxy();

            a.action();

           

       }

 

        public static void main(String[] args){

                 Client c = new Client();

                 c.proecss();

                 c.close();

        }

 

}

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