Unix 网络编程 之TCP程序基本框架

TCP程序基本框架


TCP程序的通讯模型


TCP-服务端

1.   创建一个socket,用函数socket()
2.   绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind()
3.   设置允许的最大连接数,用函数listen()
4.   接收客户端上来的连接,用函数accept()
5.   收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write()
6.   关闭网络连接

TCP-客户端

1.   创建一个socket,用函数socket()
2.   设置要连接的对方的IP地址和端口等属性
3.   连接服务器,用函数connect()
4.   收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write()
5.   关闭网络连接


服务端代码(server.c):

#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h> 
#include <errno.h> 
#include <string.h> 
#include <netdb.h> 
#include <sys/types.h> 
#include <netinet/in.h> 
#include <sys/socket.h> 

#define portnumber 6666

int main(int argc, char *argv[]) 
{ 
	int sockfd,new_fd; 
	struct sockaddr_in server_addr; 
	struct sockaddr_in client_addr; 
	int sin_size; 
	int nbytes;
	char buffer[1024]; 

	/* 服务器端开始建立sockfd描述符,AF_INET:IPV4;SOCK_STREAM:TCP */ 
	if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
	{ 
		fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno)); 
		exit(1); 
	} 

	/* 服务器端填充 sockaddr结构 */ 
	bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in)); 
	server_addr.sin_family=AF_INET; // Internet
	/*
	(将本机器上的long数据转化为网络上的long数据)
	服务器程序能运行在任何ip的主机上,INADDR_ANY 表
	示主机可以是任意IP地址,即服务器程序可以绑
	定到所有的IP上
	*/
	server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

	//用于绑定到一个固定IP,inet_addr用于把数字加格式的ip转化为整形ip 
	//server_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.1.1"); 

	//(将本机器上的short数据转化为网络上的short数据)端口号 
	server_addr.sin_port=htons(portnumber);

	/* 捆绑sockfd描述符到IP地址 */ 
	if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)
	{ 
		fprintf(stderr,"Bind error:%s\n\a",strerror(errno)); 
		exit(1); 
	}
	/* 设置允许连接的最大客户端数为64 */ 
	if(listen(sockfd,64)==-1) 
	{ 
		fprintf(stderr,"Listen error:%s\n\a",strerror(errno)); 
		exit(1); 
	} 

	while(1) 
	{ 
		/* 服务器阻塞,直到客户程序建立连接 */ 
		sin_size=sizeof(struct sockaddr_in); 
		if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_addr),&sin_size))==-1) 
		{ 
			fprintf(stderr,"Accept error:%s\n\a",strerror(errno)); 
			exit(1); 
		} 

		// 将网络地址转换成.字符串 
		fprintf(stderr,"Server get connection from %s\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); 
		if((nbytes=read(new_fd,buffer,1024))==-1) 
		{ 
			fprintf(stderr,"Read Error:%s\n",strerror(errno)); 
			exit(1); 
		}
		
		buffer[nbytes]='\0'; 
		printf("Server received %s\n",buffer); 

		/* 这个通讯已经结束 */ 
		close(new_fd); 

		/* 循环下一个 */ 
	} 

	/* 结束通讯 */ 
	close(sockfd); 
	exit(0); 
}

客户端(client.c):
#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h> 
#include <errno.h> 
#include <string.h> 
#include <netdb.h> 
#include <sys/types.h> 
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h> 

#define portnumber 6666

int main(int argc, char *argv[]) 
{ 
       int sockfd; 
       char buffer[1024]; 
       struct sockaddr_in server_addr; 
       struct hostent *host; 

       if(argc!=2) 
       { 
              fprintf(stderr,"Usage:%s hostname \a\n",argv[0]); 
              exit(1); 
       } 

       /* 使用hostname查询host 名字 */
       if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL) 
       { 
              fprintf(stderr,"Gethostname error\n"); 
              exit(1); 
       } 

       /* 客户程序开始建立 sockfd描述符 */ 
       if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) // AF_INET:Internet;SOCK_STREAM:TCP
       { 
              fprintf(stderr,"Socket Error:%s\a\n",strerror(errno)); 
              exit(1); 
       } 

       /* 客户程序填充服务端的资料 */ 
       bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); // 初始化,置0
       server_addr.sin_family=AF_INET; // IPV4
       server_addr.sin_port=htons(portnumber); // (将本机器上的short数据转化为网络上的short数据)端口号
       server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr); // IP地址

       //server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; //127。0。0。1

       /* 客户程序发起连接请求 */ 
       if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1) 
       { 
              fprintf(stderr,"Connect Error:%s\a\n",strerror(errno)); 
              exit(1); 
       } 

       /* 连接成功了 */ 
       printf("Please input char:\n");

       /* 发送数据 */
       fgets(buffer,1024,stdin); 
       write(sockfd,buffer,strlen(buffer)); 
       /* 结束通讯 */ 
       close(sockfd); 

       exit(0); 
}




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