彩虹

彩虹

该程序是 EasyX 帮助中带的范例程序。略作修改

执行效果如下:

完整源代码如下:

// 程序名称:彩虹
// 编译环境:Visual Studio 2013,EasyX 2017-9-19
// 最后更新:2018-12-8
//
#include <graphics.h>
#include <conio.h>

void main()
{
	float H, S, L;

	initgraph(640, 480);

	// 画渐变的天空(通过亮度逐渐增加)
	H = 190;	// 色相
	S = 1;		// 饱和度
	L = 0.7f;	// 亮度
	for(int y = 0; y < 480; y++)		//绘制渐变色背景
	{
		L += 0.0005f;
		setcolor( HSLtoRGB(H, S, L) );
		line(0, y, 639, y);
	}

	// 画彩虹(通过色相逐渐增加)
	H = 0;
	S = 1;
	L = 0.5f;
	setlinestyle(PS_SOLID, NULL, 2);	// 设置线宽为 2
	for(int r = 400; r > 344; r--)
	{
		H += 5;
		setcolor( HSLtoRGB(H, S, L) );
		circle(500, 480, r);
	}

	_getch();
	closegraph();
}
要实现Matlab中的彩虹色效果,可以使用彩虹编码算法。这个算法基于图像的灰度值对RGB颜色进行编码,从而实现彩虹色的效果。具体的实现代码如下所示: ``` Image1=imread('lotus.bmp'); %转换为灰度 gray=rgb2gray(Image1); [h,w]=size(gray); %新图像的矩阵 NewImage3=zeros(h,w,3); for x=1:h for y=1:w if gray(x,y)<96 NewImage3(x,y,1)=0; elseif gray(x,y)<128 NewImage3(x,y,1)=255*(gray(x,y)-96)/32; else NewImage3(x,y,1)=255; end end end for x=1:h for y=1:w if gray(x,y)<32 NewImage3(x,y,2)=0; elseif gray(x,y)<64 NewImage3(x,y,2)=255*(gray(x,y)-32)/32; elseif gray(x,y)<128 NewImage3(x,y,2)=255; elseif gray(x,y)<192 NewImage3(x,y,2)=255*(192-gray(x,y))/64; else NewImage3(x,y,2)=255*(gray(x,y)-192)/64; end end end for x=1:h for y=1:w if gray(x,y)<32 NewImage3(x,y,3)=255*gray(x,y)/32; elseif gray(x,y)<64 NewImage3(x,y,3)=255; elseif gray(x,y)<96 NewImage3(x,y,3)=255*(96-gray(x,y))/32; elseif gray(x,y)<192 NewImage3(x,y,3)=0; else NewImage3(x,y,3)=255*(gray(x,y)-192)/64; end end end imshow(NewImage3),title('彩虹编码') ``` 这段代码首先加载图像并将其转换为灰度图像,然后遍历图像的每个像素点,根据像素点的灰度值来确定RGB颜色值,从而实现彩虹色编码。在代码的最后,使用imshow函数显示彩虹编码后的图像。 除了使用彩虹编码算法,还可以使用Matlab的plot函数绘制彩虹色效果。具体的实现代码如下所示: ``` clc,clear x1=1:0.01:2; y1=log(x1); for i=0.2:0.01:0.6 a=rand(1,3); y2=log(i); plot(x1,y1./y2,'color',a); hold on end for j=0.4:0.01:0.8 a=rand(1,3); y3=log(j); plot(x1,y1./y3,'color',a); hold on end ``` 这段代码首先定义了x1和y1作为绘制曲线所需的数据,然后使用循环来生成不同颜色的曲线,通过设置plot函数的color参数来实现彩虹色效果。在代码的最后,hold on保持绘图状态,以便绘制多个彩虹色曲线。 另外,还可以使用Matlab的ezplot函数绘制彩虹色效果。具体的实现代码如下所示: ``` clc,clear x=linspace(0,8,200); figure(3); h1=ezplot('6*x 5*y1=60',[-1,9,-1,13]); set(h1,'Color','r'); hold on ezplot('10*x 20*y2=150',[-1,9,-1,13]); hold off ``` 这段代码首先定义了x作为绘制曲线所需的数据,然后使用ezplot函数来绘制两条曲线,并通过set函数设置第一条曲线的颜色为红色,从而实现彩虹色效果。在代码的最后,使用hold on和hold off来保持绘图状态和结束绘图。 通过以上三种方法,就可以在Matlab中实现彩虹色效果了。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [【数字图像处理】Matlab实现-图像增强-彩色图像增强(彩虹编码,热金属编码)](https://blog.csdn.net/SUMMER_RAINOW/article/details/115773441)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [matlab 数学建模 绘制颜色渐变的彩虹图](https://blog.csdn.net/weixin_41661059/article/details/107037963)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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