(纪中)2200. 【GDKOI训练】纸牌游戏(card)【贪心】

(File IO): input:card.in output:card.out
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题目描述
B e s s i e Bessie Bessie 是一头非常喜欢纸牌的奶牛,虽然她没有大拇指,但她对纸牌有近乎痴迷的喜爱。不幸的是,牛群中的其他牛都不是好的对手。他们的水平真的很差。他们总是以一种完全可预测的方式来玩纸牌!尽管如此, B e s s i e Bessie Bessie 仍然可以选择如何获胜。
B e s s i e Bessie Bessie 和她的朋友Elsie 在玩一个简单的纸牌游戏,她们拿了一付有 2 n 2n 2n 张卡片的牌,牌上的数字编号为 1 − 2 n 1- 2n 12n ,并将其均分成两份,一份卡片给 B e s s i e Bessie Bessie 和一份卡片给 E l s i e Elsie Elsie
然后两人开始玩牌,一共进行 n n n 轮, 在每一轮中, B e s s i e Bessie Bessie E l s i e Elsie Elsie 都打一张卡,谁的牌大就得一分。
神奇的 B e s s i e Bessie Bessie 可以预测 E l s i e Elsie Elsie 打牌顺序,并且尽可能的想赢取胜利。请确定 B e s s i e Bessie Bessie可以赢得的最大点数。


输入
第一行一个整数 N ( 1 ≤ N ≤ 50 , 000 ) N (1≤N≤50,000) N(1N50,000).
接下来的 N N N 行是 E l s i e Elsie Elsie 将每轮连续的比赛中出的牌。请注意,从这些信息很容易确定 B e s s i e Bessie Bessie 的卡片。

输出
一行给出 B e s s i e Bessie Bessie 可以得分的最大点数。


样例输入
3
1
6
4

样例输出
2


数据范围限制


提示
​贝西手上的牌是 2 , 3 , 5 2,3,5 2,35,她按照 2 , 3 , 5 2,3,5 235 的顺序出牌可以获得2 分。


解题思路
贪心。
准备两个有序队列,用田忌赛马原理。


代码

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<string>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<iomanip>
#include<cmath>
using namespace std;
int n,m,a[100010],b[50010],c[50010],x,ans,k,k1,j;
int main(){
 freopen("card.in","r",stdin);
  freopen("card.out","w",stdout);
    scanf("%d",&n);
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        scanf("%d",&x);
        a[x]=1;
    }
    k=0,k1=0;
    for(int i=1;i<=n*2;i++)
        if(!a[i])
            b[++k]=i;
        else
            c[++k1]=i;
    j=1,ans=0;
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        if(c[j]<b[i])
        {
            j++;
            ans++;
            if(j>n)
            {
                printf("%d",ans);
                return 0;
            }
        }
    }
    printf("%d",ans);
}
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