C++ static 静态数据和静态函数总结

本文总结了所有关于C++ static修饰的数据和函数使用方法,作用和注意事项。

原创出处:靖空间靖心

关键字static在可以修饰变量和函数

一 静态数据成员:

public/protected/private访问规则不变


1.静态数据成员的声明:
静态数据成员实际上是类域中的全局变量。

谨记:在.h类里面的静态成员数据和函数都只是相当于声明的作用,而不是定义!!!

定义才分配空间,而声明不分配。

在类里面只有const static才可以初始化,作为常量使用。const或者static都不可以。

 

2. 静态数据的定义:

必须在.cpp文件中定义,否则就会出现无法识别外部符号的错误。

 

网上有人说:它也不能在头文件中类声明的外部定义,因为那会造成在多个使用该类的源文件中,对其重复定义。

其实是错误的,因为不单只是静态数据,而是所有数据都不能在.h文件中定义!

在visual studio中是无法在.h中的变量赋予初始值的,但是我查了下The C++ Programming Language这本书,好像书中说是可以的,反正这本书是不会有错的,也许要看编译器有没有严格执行了C++标准吧。


3.静态数据成员被 类 的所有对象所共享,包括该类派生类的对象。

可以想象为类内的全局变量。


4.静态数据成员可以成为成员函数的可选参数,而普通数据成员则不可以。举例如下:

class cla{ 
public : 
	static int i1; 
	int i2; 
	void f1(int i = i1);//OK 
	void f2(int i = i2);//错误 
}; 



5. 静态数据成员的类型可以是本类的类型,而普通数据成员则不可以。

class cla{ 
public : 
	static base obj1;//正确
	base obj2;//错误 
	base *p;//正确 
	base &ob;//正确
}; 



6.const可以修改mutable数据成员。

二 静态成员函数

1.可以在没有定义任何对象前使用,无须创建任何对象实例

class cla
{
publice:
	static void func();
}
cla::func();//OK




2.静态成员函数不可以调用类的非静态成员, 静态成员函数不含this指针。

而非静态成员必须与特定对象相对。

3.静态成员函数不允许使用类型限定符,就是不可以同时声明为 virtual、const、volatile函数。

class base{ 
	virtual static void f1();//错误 
	static void f2() const;//错误 
	static void f3() volatile;//错误 
}; 

 

 static作用:

1)隐藏,不同文件可以有相同的static全局变量名,不会产生冲突,因为static变量是只在本文件可见。
2)保持变量内容的持久, 可作统计次数功能,如统计同一个类创建了多少个对象。
3)默认初始化为0,

4)静态函数会被自动分配在一个一直使用的存储区,直到退出应用程序实例,避免了调用函数时压栈出栈,速度快很多。 

5)可以在子类定义一个与父类相同的静态变量,这就屏蔽了父类的静态变量。

 

全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00。

但是为了养成良好习惯,也应该手动初始化一下。
最后对static的三条作用做一句话总结。首先static的最主要功能是隐藏,其次因为static变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0。

静态存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。主要存放静态数据、全局数据和常量。

 

引用网上某人的分析:
C程序一直由下列部分组成:
  1)正文段——CPU执行的机器指令部分;一个程序只有一个副本;只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令;    
  2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里。    
  3)非初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0。     
  4)栈——增长方向:自顶向下增长;自动变量以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址;环境信息)。      
  5)堆——动态存储分。
当static用来修饰局部变量的时候,它就改变了局部变量的存储位置,从原来的栈中存放改为静态存储区。但是局部静态变量在离开作用域之后,并没有被销毁,而是仍然驻留在内存当中,直到程序结束,只不过我们不能再对他进行访问。

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值