AfxGetModuleState() 与 AfxGetModuleThreadState()

From:http://blog.csdn.net/csw_100/article/details/5260817

http://blog.pfan.cn/sword2008/29453.html

http://blog.pfan.cn/sword2008/29453.html

 

AfxGetModuleState()可以获得与执行线程关联的AFX_MODULE_STATE,而AfxGetModuleThreadState()可以获得与执行线程关联的AFX_MODULE_STATE与当前执行线程关联的AFX_MODULE_THREAD_STATE。我们可以这样理解,每一个线程在执行的时候,需要以一个Module作为缺省上下文,比如查找资源的时候,默认从该Module里查找。这就是为什么我们需要在DLL的输出函数入口处进行资源切换,其实是把调用者线程的上下文设为当前代码所在的Module,从而保证资源的正确装载。另外,Module里代码需要根据不同的执行线程保存不同的全局数据(是不是为了避免访问的冲突?),于是Module还可以有自己独有的线程相关的数据。所以,AFX_MODULE_STATE可以在不同线程中使用,而AFX_MODULE_THREAD_STATE只能在特定线程中使用。

 

举个例子:

 有三个线程a,b,c,每个线程都访问统统一个Dll(相当于一个Module),那么在这个DLl中就会为每个线程保存不同的数据,如果a线程调用了此DLL,则线程a会暂时把此Dll作为缺省上下文(缺省上下文:相关联的对象),在dll中调用AfxGetModuleThreadState()就会获取到线程a的私有数据成员


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