《C++代码简洁之道》学习笔记:编写良好代码的原则

1、保持代码的简洁和直接,不要花里胡哨;

2、当需要某功能的时候再去实现它;

3、尽可能地避免写重复的代码;

4、应注意信息的隐蔽性,不要把功能的细节暴露给调用者;

例:

隐蔽性差的代码:

class Door
{
public:
    enum class State
    {
        closed,
        open,
        opening,
        closing
    }
    State getState()const;
private:
    State state;
};

调用时:

    Door door;
    Door::State doorState = door.getState();
    if(doorState == Door::State::closed)
    {
        ...
    }

这里调用的时候已经把内部定义的结构体暴露给调用者了,如果多个地方都这么写,那在类里修改后多个地方也要修改。

隐蔽性好的代码:

class Door
{
public:
    bool isClosed()const;
    bool isOpen();
    bool isOpening();
    bool isClosing();
private:
    enum class State
    {
        closed,
        open,
        opening,
        closing
    }
    State state;
};

调用:

    Door door;
    if(door.isOpen())
    {
    }    

5、高内聚原则:相互依赖的模块放在一起;

6、松耦合原则:编写的模块应尽量少的和其他独立模块相关联;

7、只要没有遇到性能瓶颈,就尽量避免对程序进行优化,否则不但程序性能提升有限还浪费时间;

8、最少惊讶原则:程序反应应符合用户的预期。例如程序报错用户预期会有弹窗提示,又例如复制功能的快捷键用户习惯一般是 Ctrl+C。不应该标新立异而与用户预期不同;

9、发现代码有需要改进的地方就应该立马修正它。

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