NumberAnimation
一、描述
继承自 PropertyAnimation,它定义了当数值改变时要应用的动画。
如果 NumberAnimation 正在跟踪的数值发生不规则变化,则它可能无法平滑地设置动画。如果是这种情况,请改用 SmoothedAnimation。
这是一个应用于 Rectangle 的 x 属性的 NumberAnimation 作为属性值源。它在 1000 毫秒内将 x 值从其当前值动画化为 50:
import QtQuick 2.0
Rectangle
{
width: 100; height: 100
color: "red"
NumberAnimation on x { to: 50; duration: 1000 }
}
二、属性成员
1、from : real
to : real
此属性保存动画的起始值 / 结束值。
如果在 Transition 或 Behavior 中定义了 NumberAnimation,则默认为在 Transition 的起始状态 / 结束状态中定义的值,或触发 Behavior 时属性的当前值。
ColorAnimation
一、描述
ColorAnimation 继承自 PropertyAnimation,它定义了当颜色值改变时要应用的动画。
二、属性成员
1、from : color
to : color
此属性保存动画应该开始 / 结束的颜色值。
如果在 Transition 或 Behavior 中定义了 ColorAnimation,则该值默认为在 Transition 的起始状态 / 结束状态中定义的值,或触发 Behavior 时属性的当前值。
RotationAnimation
一、描述
RotationAnimation 继承自 PropertyAnimation,它可以控制动画期间的旋转方向。
注意 RotationAnimation 不需要设置目标值(target 属性)。为方便起见,当在 transitions 中使用时,RotationAnimation 将旋转所有名为“rotation”或“angle”的属性。可以通过 property 或 properties 属性来覆盖它。
注意 Rectangle 将围绕其默认的 transformOrigin(即 Item.Center)旋转。
二、属性成员
1、direction : enumeration
此属性保存旋转的方向。
- RotationAnimation.Numerical:默认值,通过在两个数字之间线性插值来旋转。如从 0 到 240 的旋转将顺时针旋转 240 度,而从 240 到 0 的旋转将逆时针旋转 240 度。
- RotationAnimation.Clockwise:在两个值之间顺时针旋转
- RotationAnimation.Counterclock:在两个值之间逆时针旋转
- RotationAnimation.Shortest:沿产生最短动画路径的方向旋转。如从 10 到 350 的旋转将逆时针旋转 20 度。
2、from : real
to : real
此属性保存动画的起始 / 结束值。
如果在 Transition 或 Behavior 中定义了 RotationAnimation,则该值默认为在 Transition 的起始状态 / 结束状态中定义的值,或触发 Behavior 时属性的当前值。