我们平常写程序很少自己去写资源管理的,除非写非常大型的应用程序,或者大公司自己的sdk。看到过PGP源代码的一定知道,PGP的SDK就实现了自己的内存管理。自己管理内存烦恼实在多多,忘记释放了,释放了又再次访问的bug层出不穷,这种bug又非常难查。普通的逻辑bug,简单测试发现程序没有按照预想的运行就可以找到。但是内存的问题却很难发现。过去很多公司也为解决这方面的问题作过很大努力,比如Compuware的BoundsChecker,Rational的Purify。这些工具使用起来也很困难,经常找到的点都是你用的开发库的代码。现在.NET提供了全套的资源管理(无用资源回收:Garbage Collection,简称GC),能够让我们从中解脱出来,把精力用在自己应该解决的业务问题上去。当然它不是万能的,我们最好多了解他的原理,以便我们可以更好的享用它。
系统资源不是无限的,内存用完要释放,文件,网络连接都是系统资源,用完之后也要释放。在面向对象的系统中,所有的东西都是对象,所以使用任何资源都要从系统分配内存,最后释放它。使用资源的过程无外乎五个步骤:
1. 为代表资源的类型分配内存;
2.