所有的类都是Object类的子类,
Object类是万类之母.
Object类是AS3的核心类.
所以下面的代码并没有错
var i:Object=5;//int
var flag:Object=true;//Boolean
Object类的定义方式多种多样,
下面列举出5种
1.
var obj1:Object=new Object();//新建一个空对象
2.
var obj2:Object={};//效果同上
3.
var obj3:Object={//为对象添加自定义的属性和方法
name:"名字",
age:13,
height:170.5,
say:function():void{
trace("hello,world!");
}
}
trace(obj3.name);
obj3.say();
4.
var obj4:Object={};
obj4.name="Jack"//动态添加属性
obj4.getName=functon():String{//动态添加方法 return this.name;//使用this关键字
}
trace(obj4.getName());//"Jack"
5.
var obj5:Object={};
obj5["name"]="Jack" ;
obj5["getName"]=functon():String{//数组形式(关联数组),动态添加方法 return this.name;//或者this["name"]
}
trace(obj5.getName());//或者trace(obj5["getName"]());
遍历自定义对象的属性
var obj:Object={
name:"linfeng",
age:26,
getName:function():String{
return this.name;
},
getAge:function():int{
return this.age;
}
}
for(var property:String in obj){
trace("属性名:"+property+"属性值:"+obj[property]);//不能用obj.property ,必须用[]访问属性值
}
结果:
注意for in 和for each in不同
for each(var value:String in obj){
trace(value);
}
结果:
利用关键字prototype(原型)扩展Object类的方法
Object.prototyep.sayHello=funciton:void(){
trace("hello");
}
var obj:Object=new Object();
obj.sayHello();