解决FBX模型导入Unity后没有贴图的问题
将FBX模型导入至Unity 3D中,并实施如下步骤:1. 步骤1:将FBX模型文件拖拽到Unity的项目视图中,选中模型文件,在检视视图中切换到Materials选项卡,Location属性有两种选项:Use Embedded Materials和Use External Materials。也可以直接其点击下方的Extract Textures即可将贴图分离开并自动导入进来。2. 步骤2:导出材质贴图的两种方法:使用“Use Embedded Materials”选项时,要先点击.
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