文件写入
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keren2
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity浏览本地文件
1、浏览本地文件public static void DeleteGo() { string path1 = @"F:\BookCity_OutputBin\HuaShiDaUnity\assets\Res_BornEffects"; //System.Diagnostics.Process.Start("explorer.exe", path); ...原创 2019-12-11 14:32:24 · 843 阅读 · 0 评论 -
C# 复制文件夹下面的所有文件到指定路径下
public static void CopyDirectory2(string sourceDirPath, string saveDirPath) { try { LogSystem.Log("++++ copy: " + sourceDirPath + " -- to : " + saveDirPath); ...原创 2019-11-14 13:49:58 · 1256 阅读 · 0 评论 -
Unity .asset文件采坑
突然发现unity可以将类直接保存在本地,可以用作某些设置的配置信息。而且选中这个文件,可以在unity编辑器Inspector中看到,常见的int,string,list都可以直接实例化出来,非常方便。因此我就直接拿来试验一下。首先,创建一个.asset文件,网上文章一大把,但是其中8成的人都只直接复制别人的。我这里也简单说一下,直接上代码。public class ShaderReplac...原创 2019-11-13 18:17:47 · 1870 阅读 · 1 评论 -
动态加载dll
动态加载dll static string passStr = "Dxl"; static string targetPath = "Assets/Resources/DllTest/TestDll.bytes"; static string dllPath = "Assets/Plugins/Test2019Dll.dll";//将一个正常的dll变成一个加密的dll...原创 2019-10-22 14:11:49 · 122 阅读 · 0 评论