运行在用户上下文环境中的代码是可以阻塞的,这样,便可以使用消息队列和 UNIX 域套接字来实现内核态与用户态的通信。但这些方法的数据传输效率较低,Linux 内核提供 copy_from_user()/copy_to_user() 函数来实现内核态与用户态数据的拷贝,但这两个函数会引发阻塞,所以不能用在硬、软中断中。一般将这两个特殊拷贝函数用在类似于系统调用一类的函数中,此类函数在使用中往往"穿梭"于内核态与用户态。此类方法的工作原理路如图【1】。
其中相关的系统调用是需要用户自行编写并载入内核。
static int data_to_kernel(struct sock *sk, int cmd, void *user,
unsigned int len)
{
switch(cmd)
{
case IMP1_SET:
{
char umsg[64];
memset(umsg, 0, sizeof(char)*64);
copy_from_user(umsg, user, sizeof(char)*64);
printk("umsg: %s", umsg);
}
break;
}
return 0;
}
static int data_from_kernel(struct sock *sk, int cmd, void *user, int *len)
{
switch(cmd)
{
case IMP1_GET:
{
copy_to_user(user, KMSG, KMSG_LEN);
}
break;
}
return 0;
}