两个单片机串口通信控制LED状态翻转

该博客介绍了如何使用单片机通过串口通信实现主机控制多个从机的方案。主要涉及AT89C52单片机,通过Keil5和Proteus8 Professional进行代码编写和仿真。主机通过发送字符'1'改变从机的LED状态,从机响应并回传状态。在仿真中,按键操作能成功触发主机发送指令,实现双向通信。
摘要由CSDN通过智能技术生成

·前言

       有时我们需要用一个主机控制多个从机,实现统一管理。为了实现这一功能有很多可行的方案,下面给出一种利用单片机串口进行控制的方法。具体功能是主机发送字符‘1’给从机,从机接收到后改变LED状态,然后发送当前LED状态给主机。

所用软件

  • keil 5(C51) V5.27.1.0:用于编写、编译C程序并生成hex文件
  • Proteus 8 Professional V8.9:用于单片机仿真

一、主机代码部分

1.初始化串口
void UsartInit()
{
	SCON=0X50;			//8bit异步,波特率可变
	TMOD=0X20;			
	PCON=0X80;			
	TH1=0XF3;				//波特率4800
	TL1=0XF3;
	ES=1;						//打开接收中断
	EA=1;						//打开总中断
	TR1=1;					//打开计数器
}
2.初始按键中断
void Int0Init()//按键外部中断,下降沿触发
{
	IT0=1;//跳变沿出发方式(下降沿)
	EX0=1;//打开 INT0 的中断允许。
	EA=1;//打开总中断
}
3.按键按下中断函数
void delay(u16 i)//延时函数,用于消抖
{
	while(i--);
}
void Int0() interrupt 0 //外部中断 0 的中断函数
{
	delay(1000); //延时消抖
	if(key==0)
	{
		SBUF='1';
		while(!TI);			
			TI=0;				
	}
}
4.串口接收中断函数
void Usart() interrupt 4
{
	receiveData=SBUF;
	RI = 0;						//清除接收中断标志位
}
5.主函数
void main(void)
{
	UsartInit();//串口初始化
	Int0Init();//按键中断初始化
	while(1)
	{		
		if(receiveData=='0')
			led=0;
		else
			led=1;
	}
}
6.引脚宏定义
sbit key=P3^2;
sbit led=P1^0;

二、从机代码部分

1.初始化串口
void UsartInit()
{
	SCON=0X50;			//8bit异步,波特率可变
	TMOD=0X20;			
	PCON=0X80;			
	TH1=0XF3;				//波特率4800
	TL1=0XF3;
	ES=1;						//打开接收中断
	EA=1;						//打开总中断
	TR1=1;					//打开计数器
}
2.串口中断函数
void Usart() interrupt 4
{
	u8 receiveData;

	receiveData=SBUF;
	if(receiveData=='1')
		led=~led;
	RI = 0;
	if(led==1)
		SBUF='1';
	else
		SBUF='0';
	while(!TI);			 
	TI=0;					
}
3.主函数
void main(void)
{
	UsartInit();//串口初始化
	while(1)
	{		
	}
}
4.端口宏定义
sbit led=P1^0;

三、仿真设计

在这里插入图片描述
       只需要添加两个AT89C52元件,单片机A的RXD和单片机B的TXD相连、单片机A的TXD和单片机B的RXD相连。单片机A的P32口与按键一端相连,按键另一端和GND相连。单片机A和B的P10口都外接一个接地LED即可。值得注意的是,两个单片机的时钟频率都设为11.0592MHz,尽可能还原真实环境。

四 、仿真现象

       在仿真中按下按键,单片机B的LED状态会翻转,同时单片机A的LED状态也会保持和单片机B的LED状态一样。这说明,单片机A和单片机B的收发数据无误。至此,程序设计完成。

本文相关的程序和仿真文件:
       点击下载

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要实现单片机串口控制LED闪烁,需要按照以下步骤进行: 1. 首先,需要在单片机上连接一个LED,将其设置为输出模式。 2. 然后,需要在单片机上配置串口,包括波特率、数据位、停止位等参数。 3. 在单片机程序中,需要编写一个串口接收函数,用于接收从电脑端发送的控制指令。 4. 接收到指令后,单片机可以根据指令控制LED状态,比如控制LED闪烁。 下面是一个基于51单片机串口控制LED闪烁的示例代码: ```c #include <reg51.h> #define LED P1 #define FREQ_OSC 12000000UL #define BAUD_RATE 9600 void init_serial() { SCON = 0x50; //8位数据,可变波特率 TMOD &= 0x0F; //清零波特率高位 TH1 = TL1 = FREQ_OSC / (BAUD_RATE * 12UL); //设定波特率 TR1 = 1; //启动波特率发生器 ES = 1; //开启串口中断 EA = 1; //开启全局中断 } void send_serial(char ch) { SBUF = ch; //发送一个字符 while (!TI); //等待发送完成 TI = 0; //清除发送标志位 } void main() { unsigned char cmd; init_serial(); while (1) { if (cmd = getchar()) { if (cmd == '1') { LED = 0xFF; //LED亮 } else if (cmd == '0') { LED = 0x00; //LED灭 } else if (cmd == '2') { //LED闪烁 LED = 0xFF; delay(500); LED = 0x00; delay(500); } } } } void serial_isr() interrupt 4 { if (RI) { RI = 0; //清除接收标志位 send_serial(SBUF); //回显接收到的字符 } } ``` 在上面的代码中,我们先定义了LED连接的IO口为P1,串口波特率为9600。然后,我们编写了一个初始化串口的函数init_serial(),一个发送字符的函数send_serial(),以及一个主函数main()。 在主函数中,我们通过调用getchar()函数来接收从电脑端发送的控制指令,然后根据指令控制LED状态。如果接收到字符'1',则LED亮;如果接收到字符'0',则LED灭;如果接收到字符'2',则LED闪烁。 最后,我们还编写了一个串口中断服务函数serial_isr(),用于接收从电脑端发送的控制指令,并将其回显到电脑端。其中,当RI(接收标志位)置位时,表示收到了一个字符,我们可以通过SBUF(串口缓冲寄存器)来获取它。
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