Qt第一印象——属性

Qt中的属性(property):
和C#类似,Qt为类提供了可以“获取”、“设置”的快捷方式——Property,目的都是为了:数据成员方式使用,(函数成员方式定义)。
C#使用get、set方式,达到“数据成员方式定义”的属性;
Qt使用普通函数成员+Q_PROPERTY宏,完成属性,及元数据(简单说:就是运行时可以查看的有关类的信息)的加入;



<*.h>
……
Q_PROPERTY( type name READ getFunction [WRITE setFunction] [RESET resetFunction] [DESIGNABLE bool] [SCRIPTABLE bool] [STORED bool] )

/*
Q_PROPERTY宏:将信息注册如元对象(QMetaObject),
QMetaObject类:提供一系列方法,查询、修改已经注册进的信息(如:属性、枚举、继承关系、类名、信号、槽);
QObject类就利用QMetaObject来查询、修改属性的,同时也是一种“运行期操作类属性”的方法;
name用于QObject获取、设置属性时使用;
READ是必须的,不同与C#(C#可以仅定义只写属性);
*/

public:
        void setFunction(type); 
//参数(或下面get函数的返回值)的类型(type)可以是QVariant的继承类,                                       
//也可以是enum,但必须用Q_ENUMS(myenum……)注册为元对象。

        type getFunction() const;
        void resetFunction();
private:
        type n;
……


<*.cpp>
……
void MyClass::setFunction(type name)
{
        n = name;
}
type MyClass::getFunction() const
{
        return n;
}
void MyClass::resetFunction()
{
        n = defaultName;
}
……


<使用方法>

方法一:
MyClass *mc =……;
mc->setFunction(value);
mc->getFunction();

方法二:

QObject *qo = ……;
qo->setProperty("name",value);
qo->getProperty("name");


除了上面提到的,QT的元对象还提供了一些其他的东东:
宏有:
Q_OBJECT
Q_PROPERTY
Q_ENUMS
Q_CLASSINFO
Q_OVERRIDE

tr()和trUtf8() 两个函数是用于国际化中的字符串翻译

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