【WPF】UIElement的单双击事件支持

UIElement包含很多个控件,包括Border,Grid等,但这个里面只有支持鼠标的按下抬起等,并没有一个专门的支持click和doubleclick这样的事件。
具体见UIElement 类
但如果想区别的话,还是支持的,目前网上的一种用法就是自己鼠标响应事件中增加一个计数,在规定时间内根据计数来确定单双击。
同时利用到了他的e.ClickCount属性,上代码:
摘自:https://www.cnblogs.com/danieldong/p/5588082.html

private void Border_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    var element = (FrameworkElement)sender;
    if (e.ClickCount == 1)
    {
        var timer = new System.Timers.Timer(500);
        timer.AutoReset = false;
        timer.Elapsed += new ElapsedEventHandler((o, ex) => element.Dispatcher.Invoke(new Action(() =>
        {
            var timer2 = (System.Timers.Timer)element.Tag;
            timer2.Stop();
            timer2.Dispose();
            UIElement_Click(element, e);
        })));
        timer.Start();
        element.Tag = timer;
    }
    if (e.ClickCount > 1)
    {
        var timer = element.Tag as System.Timers.Timer;
        if (timer != null)
        {
            timer.Stop();
            timer.Dispose();
            UIElement_DoubleClick(sender, e);
        }
    }

}

private void UIElement_Click(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    MessageBox.Show("单击");
}

private void UIElement_DoubleClick(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    MessageBox.Show("双击");
}
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值