概述
除了路由事件,WPF中还有非路由事件,这个专题介绍一下WPF中所有的事件。
都有哪些事件
- 生命周期事件,元素的初始化,加载,卸载时发生
- 鼠标事件
- 键盘事件
- 手写笔事件
- 多点触控事件
下面就逐个介绍这些事件,大家可以先做一个简单的了解,当要深入使用这些事件的时候查询这篇文章即可
生命周期事件
一个元素创建流程大致是这样:
- 首先需要解析Xaml,然后初始化,再渲染样式,应用布局和绑定。Xaml的解析需要调用BeginInit方法,解析完成需要调用EndInit方法。我们可以西想到,如果使用代码创建控件,则不会调用这两个方法,所以这两个方法是Xaml的解析器进行调用的。
- 引发Initialized方法。这时候元素已经初始化,但是还没有应用样式和绑定。
- 引发Loaded事件。窗口就变得可见且样式都渲染完成,也绑定完成了。如果要在初始化之后做某些操作,在Loaded事件处理程序中处理是极好的选择。
需要注意的是,元素的渲染是自下而上的,所以在初始化的时候,贸然访问其父元素是不可取的,因为其可能还没有初始化出来,而其子元素是可以被访问的。
元素的生命周期事件如下:
窗口的声明周期事件如下:
输入事件
输入事件的参数如下图:
InputEventArgs是在RoutedEventArgs的基础上添加了Timestamp和Device。Timestamp用于比较两个事件引发时间谁更早,数字更大的是更近发生的。Device用于指示输入设备的类型(键盘,鼠标,手写笔)