进程的各种内存

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参考:
【1】https://blog.csdn.net/fw0124/article/details/6367360?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-baidujs-1
【2】https://blog.csdn.net/wzsy/article/details/42737907
【3】https://www.cnblogs.com/awpatp/archive/2010/01/26/1656651.html

这两个说的比较详细了,再次强调几点:
(1)这里说的virtual byte跟通常说的虚拟内存是两个概念。后者指的是paged files,实在硬盘上缓存的一个假的内存;而前者指的是物理分配与虚拟内存都包含的。
(2)在任务管理其中,我们可以看到的跟这个又有些不同了。
(3)总结如下:
Committed是本进程运行所需要的所有内存。按照不同角度,有以下分类:
从私有和可共享的角度来看:
Committed = Private virtual memory + sharable virtual memory
从memory由什么back up来看:
Committed = memory backed by paging file(硬盘上备份的) + working set(物理内存中备份的)

而working set(物理内存中备份的)中有可能是本进程独有的,也包含与其他进程共享的。
Private virtual memory中即包含在物理内存中有的,也包含在硬盘上备份的(即通常的虚拟内存)。注意:Private virtual memory不是通常说的虚拟的内存。

上面这些可以在任务管理中有:
在这里插入图片描述

有了这几个概念,就可以看C#中的这些属性了,见https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.diagnostics.process?view=netcore-3.1

(1)PrivateMemorySize64为Private virtual memory
(2)WorkingSet64表示的是 working set(物理内存中备份的)上的。包含私有和共享的。

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