mac cocos2dx-2.2.1与3.0配置与安装

一、2.2.1配置

http://blog.csdn.net/chichigan1314/article/details/16953261

http://wenku.baidu.com/link?url=JZ_WxM74jhYet2t-rA3MTdW5nuZE2d3-Vwem1K-xdMn1dN69DPpsgR6YNNipooucj7oIJZLOOxBtxFyENOC-EPqd3N1iSeGzRYIPqTk7NSO

cd /Users/用户名/cocos2d-x-2.2.1/tools/project-creator

./create_project.py -project 工程名 -package com.工程名(按你的来).Game -language cpp

二、3.0配置

http://www.cnblogs.com/AlanShearer/p/3521637.html

直接到cocos2dx的官网下载zip文件,解压到本地就可以。

创建新工程

启动终端 cd 到 cocos2dx 目录下的 tools/project-creator   

执行命令  ./create_project.py -n 项目名字 -k 自定义包名 -l 语言名字(cpp , lua,javascript)-p 路径名(例如 /Users/用户名/.......   一定要存放到cocos2dx 的目录下)




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