在mac11以上系统可用的cocosbuilder3.0,12也可用。

cocosbuilder已经于2012年之后就没再更新过了,而最近加入的公司的旧项目使用的ui编辑器又是cocosbuilder,去到github用官方的cocosbuilder编译始终都是报好多错误,一直都跑不起来。

GitHub - cocos2d/CocosBuilder: CocosBuilder, the visual editor for cocos2d

这个是官方的链接,即使排除了arm64架构都是一样不行。后来找到一个大佬有在2020年更新了一个cocosbuilder自用的项目

GitHub - oostap/CocosBuilder_BigSur: port cocos builder on mac os 11.2.1

经过我修修改改了一些小问题,现在是可以正常编译到mac12系统了,以下是项目的链接,有需要的小伙伴可以到这个down,直接编译就可以了。(我用的是xcode13.4.1编译成功)

GitHub - dayongdi/cocosbuilder: 可在mac12上使用的cocosbuilder

如果跑不起来里面都有提供一个可以直接正常的app程序包的zip 文件具体在这个位置cocosbuilder/build/        

里面直接提供了一个cocosbuilder3.0版本的应用,可以在mac12上跑到。

但是已经淘汰好久了,最好还是学点cocoscreator和unity吧。我正在努力往这个靠。(一名刚接触3个月的程序员小白)

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