1.3、主要架构
1.4、使用组件
在项目根目录 build.gradle 文件添加仓库依赖:
allprojects {
repositories {
jcenter()
google()
}
}
如果遇到如下因 gradle 版本导致的编译失败问题:
Error:(6, 1) A problem occurred evaluating root project ‘TestArc’.>
Could not find method google() for arguments [] on repository container;
可修改为:
maven {
url ‘https://maven.google.com’
}
然后在主 module 的 build.gradle 文件添加需要依赖的组件:
dependencies {
compile fileTree(dir: ‘libs’, include: [‘*.jar’])
androidTestCompile(‘com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2’, {
exclude group: ‘com.android.support’, module: ‘support-annotations’
})
compile ‘com.android.support:appcompat-v7:26.+’
def lifecycle_version = “1.1.1”
// ViewModel and LiveData
compile “android.arch.lifecycle:extensions:
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lifecycle_version" // alternatively - just ViewModel compile "android.arch.lifecycle:viewmodel:
lifecycleversion"//alternatively−justViewModelcompile"android.arch.lifecycle:viewmodel:lifecycle_version” // use -ktx for Kotlin
// alternatively - just LiveData
compile “android.arch.lifecycle:livedata:
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lifecycle_version" // alternatively - Lifecycles only (no ViewModel or LiveData). // Support library depends on this lightweight import compile "android.arch.lifecycle:runtime:
lifecycleversion"//alternatively−Lifecyclesonly(noViewModelorLiveData).//Supportlibrarydependsonthislightweightimportcompile"android.arch.lifecycle:runtime:lifecycle_version”
annotationProcessor “android.arch.lifecycle:compiler: l i f e c y c l e v e r s i o n " / / a l t e r n a t e l y − i f u s i n g J a v a 8 , u s e t h e f o l l o w i n g i n s t e a d o f c o m p i l e r c o m p i l e " a n d r o i d . a r c h . l i f e c y c l e : c o m m o n − j a v a 8 : lifecycle_version" // alternately - if using Java8, use the following instead of compiler compile "android.arch.lifecycle:common-java8: lifecycleversion"//alternately−ifusingJava8,usethefollowinginsteadofcompilercompile"android.arch.lifecycle:common−java8:lifecycle_version”
// optional - ReactiveStreams support for LiveData
compile “android.arch.lifecycle:reactivestreams:$lifecycle_version”
// optional - Test helpers for LiveData
// compile “android.arch.core:core-testing:$lifecycle_version”
compile ‘com.squareup.retrofit2:retrofit:2.1.0’
compile ‘com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.1.0’
compile ‘com.facebook.stetho:stetho:1.3.1’
// room
compile ‘android.arch.persistence.room:runtime:1.1.0’
annotationProcessor ‘android.arch.persistence.room:compiler:1.1.0’
compile “android.arch.persistence.room:rxjava2:1.1.0”
}
二、Lifecycle 管理生命周期
2.1、Lifecycle 介绍
Lifecycle 组件指的是 android.arch.lifecycle 包下提供的各种类与接口,可以让开发者构建能感知其他组件(主要指Activity 、Fragment)生命周期(lifecycle-aware)的类。
2.2、常规 MVP Presenter 使用
比如我们需要监听某个 Activity 生命周期的变化,在生命周期改变的时候打印日志,一般做法构造回调的方式,先定义基础 BaseActivityPresenter 接口:
public interface BaseActivityPresenter extends BasePresenter{
void onCreate();
void onStart();
void onResume();
void onPause();
void onStop();
void onDestroy();
}
在实现类中增加自定义操作(打印日志):
public class ActivityPresenter implements BaseActivityPresenter {
private static String TAG = ActivityPresenter.class.getSimpleName();
@Override
public void onCreate() {
LogUtil.i(TAG, “onCreate()”);
}
@Override
public void onStart() {
LogUtil.i(TAG, “onStart()”);
}
@Override
public void onResume() {
LogUtil.i(TAG, “onResume()”);
}
@Override
public void onPause() {
LogUtil.i(TAG, “onPause()”);
}
@Override
public void onStop() {
LogUtil.i(TAG, “onStop()”);
}
@Override
public void onDestroy() {
LogUtil.i(TAG, “onDestroy()”);
}
}
然后在需要监听的 Activity 中依次回调方法:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mBasePresenter = new ActivityPresenter();
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
mBasePresenter.onStart();
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
mBasePresenter.onResume();
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
mBasePresenter.onPause();
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
mBasePresenter.onStop();
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
mBasePresenter.onDestroy();
}
在 Activity 的 onCreate() 方法中创建 BasePresenter,监听 Activity 的生命周期方法。
2.3、使用 Lifecycle
上述写可以实现基础的功能,但是不够灵活,假如除了 ActivityPresenter 类,还有别的类要监听 Activity 生命周期变化,那也需要添加许多生命周期的回调方法,比较繁琐。那我们是否可以当 Activity 生命周期发生变化的时候主动通知需求方呢?答案就是使用 Lifecycle 提供的 LifecycleObserver:
public class ActivityLifeObserver implements BaseActivityPresenter,
LifecycleObserver {
private String TAG = ActivityLifeObserver.class.getSimpleName();
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)
@Override
public void onCreate() {
LogUtil.i(TAG, “onCreate()”);
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
@Override
public void onStart() {
LogUtil.i(TAG, “onStart()”);
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
@Override
public void onResume() {
LogUtil.i(TAG, “onResume()”);
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
@Override
public void onPause() {
LogUtil.i(TAG, “onPause()”);
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
@Override
public void onStop() {
LogUtil.i(TAG, “onStop()”);
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
@Override
public void onDestroy() {
LogUtil.i(TAG, “onDestroy()”);
}
}
让我们的业务类实现 ActivityLifeObserver 接口,同时在每一个方法实现上增加 @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.XXXX)注解,OnLifecycleEvent 对应了 Activity 的生命周期方法。被监听的 Actiivty 实现 LifecycleOwner 接口,然后在需要监听的 Activity 中注册:
public class DetailActivity extends AppCompatActivity implements LifecycleOwner{
private static String TAG = DetailActivity.class.getSimpleName();
private LifecycleRegistry mLifecycleRegistry;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_detail);
mLifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
// 注册需要监听的 Observer
mLifecycleRegistry.addObserver(new ActivityLifeObserver());
mLifecycleRegistry.addObserver(new LocationLifeObserver());
}
@Override
public Lifecycle getLifecycle() {
return mLifecycleRegistry;
}
}
运行如下:
com.troy.androidrc I/ActivityLifeObserver: onCreate()
com.troy.androidrc I/ActivityLifeObserver: onStart()
com.troy.androidrc I/ActivityLifeObserver: onResume()
com.troy.androidrc I/ActivityLifeObserver: onPause()
com.troy.androidrc I/ActivityLifeObserver: onStop()
com.troy.androidrc I/ActivityLifeObserver: onDestroy()
其中 Lifecycle 使用两个主要的枚举类来表示其所关联组件的生命周期:
- Event 事件 从组件或者Lifecycle类分发出来的生命周期,它们和Activity/Fragment生命周期的事件一一对应。(ON_CREATE, ON_START, ON_RESUME, ON_PAUSE, ON_STOP, ON_DESTROY);
- State 状态 当前组件的生命周期状态(INITIALIZED, DESTROYED, CREATED, STARTED, RESUMED)。
LifecycleRegistry 类用于注册和反注册需要观察当前组件生命周期的 Observer,用法如下:
// 初始化
mLifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
mActivityLifeObserver = new ActivityLifeObserver();
// 注册观察者
mLifecycleRegistry.addObserver(mActivityLifeObserver);
mLifecycleRegistry.addObserver(new LocationLifeObserver());
// 移除观察者
mLifecycleRegistry.removeObserver(mActivityLifeObserver);
三、LiveData && ViewModel
3.1、LiveData && ViewModel 介绍
LiveData 是一种持有可被观察数据的类(an observable data holder class)。和其他可被观察的类不同的是,LiveData是有生命周期感知能力的(lifecycle-aware,),这意味着它可以在 activities, fragments, 或者 services 生命周期是活跃状态时更新这些组件。
ViewModel 与 LiveData 之间的关系图如下:
3.2、LiveData && ViewModel 使用
在 Activity 页面有一 TextView,需要展示用户 User 的信息,User 类定义:
public class User {
public String userId;
public String name;
public String phone;
@Override
public String toString() {
return “User{” +
“userId='” + userId + ‘’’ +
“, name='” + name + ‘’’ +
“, phone='” + phone + ‘’’ +
‘}’;
}
}
常规的做法:
// 获取 User 的数据后
mTvUser.setText(user.toString());
这样做的一个问题,如果获取或者修改 User 的来源不止一处,那么需要在多个地方更新 TextView,并且如果在多处 UI 用到了 User,那么也需要在多处更新。
使用 LiveData 与 ViewModel 的组合,将LiveData 持有 User 实体,作为一个被观察者,当 User 改变时,所有使用 User 的地方自动 change。构建一个 UserViewModel 如下:
public class UserViewModel extends ViewModel
implements BaseViewModel {
private String TAG = UserViewModel.class.getSimpleName();
private MutableLiveData liveUser;
public MutableLiveData getData(){
if(liveUser == null){
liveUser = new MutableLiveData();
}
liveUser.setValue(loadData());
return this.liveUser;
}
public void changeData(){
if(liveUser != null){
liveUser.setValue(loadData());
}
}
@Override
public User loadData() {
User user = new User();
user.userId = RandomUtil.getRandomNumber();
user.name = RandomUtil.getChineseName();
user.phone = RandomUtil.getRandomPhone();
LogUtil.i(TAG, "loadData(): " + user.toString());
return user;
}
@Override
public void clearData() {
}
}
自定义的UserViewModel 继承系统的 ViewModel,将 User 封装成 MutableLiveData: if(liveUser == null){ liveUser = new MutableLiveData<User>(); }
在使用User 的地方增加观察:
// view model.observe
mUserViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(UserViewModel.class);
mUserViewModel.getData().observe(this, new Observer() {
@Override
public void onChanged(@Nullable User user) {
if(user != null){
mTvUser.setText(user.toString());
}
}
});
数据源发送改变的时候:
// 改变 User 内容
mButtonUser.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(mUserViewModel != null && mUserViewModel.getData() != null){
mUserViewModel.changeData();
}
}
});
// setValue
public void changeData(){
if(liveUser != null){
liveUser.setValue(loadData());
}
}
这样使用到 User 的地方,UI 会自动更新,日志如下:
com.troy.androidrc I/DetailActivity:
User{userId=‘9372622’, name=‘邓楠’, phone=‘15607043749’}
com.troy.androidrc I/DetailActivity:
User{userId=‘6099877’, name=‘文瑾慧’, phone=‘13005794027’}
四、Room
4.1、Room 介绍
Room 持久层库提供了一个方便我们访问 SQLite 数据库的抽象层(an abstraction layer ),帮助我们更好的在 APP 上创建我们的数据缓存,能够让 APP 即使在没有网络的情况也能正常使用。
Room 的架构如下:
4.2、Room 使用与主要注解
创建包含订单表的数据库如下步骤:
1、创建 Order.java:
@Entity(tableName = “orders”)
public class Order {
@PrimaryKey
@ColumnInfo(name = “order_id”)
public long orderId;
@ColumnInfo(name = “address”)
public String address;
@ColumnInfo(name = “owner_name”)
public String ownerName;
@ColumnInfo(name = “owner_phone”)
public String ownerPhone;
// 指示 Room 需要忽略的字段或方法
@Ignore
public String ignoreText;
@Embedded
public OwnerAddress ownerAddress;
}
2、创建 OrderDao:
@Dao
public interface OrderDao {
@Query(“SELECT * FROM orders”)
List loadAllOrders();
@Insert
void insertAll(Order… orders);
@Query(“SELECT * FROM orders WHERE order_id IN (:orderIds)”)
List queryOrderById(long[] orderIds);
@Delete
void deleteOrder(Order… orders);
@Update
void updateOrder(Order… orders);
}
3、创建数据库
@Database(entities = {Order.class, AddressInfo.class}, version = 2)
public abstract class AppDatabase extends RoomDatabase{
public abstract OrderDao getOrderDao();
}
// 实现类
public static void buildDb(){
DB_INSTANCE = Room.
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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总结
写到这里也结束了,在文章最后放上一个小小的福利,以下为小编自己在学习过程中整理出的一个关于Flutter的学习思路及方向,从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。
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[外链图片转存中…(img-xIxg6O6q-1712137804334)]