推荐系统实践(八)----评分预测

本文探讨了评分预测在推荐系统中的重要性,从平均预测算法如全局平均值、用户评分平均值、物品评分平均值,到基于邻域算法的用户和物品相似度计算。通过对用户和物品的分类,以及用户和物品的平均分和流行度,来预测用户对未评分物品的评分。文中还分析了基于邻域算法的实例,强调实际推荐系统会结合多种方法以实现最佳效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  目前为止都是在讨论 T o p N TopN TopN 推荐,即给定一个用户,如何给他生成一个长度为 N N N 的推荐列表,使该推荐列表能够尽量满足用户的兴趣和需求。本书之所以如此重视 T o p N TopN TopN 推荐,是因为它非常接近于满足实际系统的需求,实际系统绝大多数情况下就是给用户提供一个包括N个物品的个性化推荐列表。
  但是,很多从事推荐系统研究的童鞋最早接触的却是评分预测问题,评分预测问题一直是推荐系统研究的核心。评分预测问题最基本的数据集就是用户评分数据集。该数据集由用户评分记录组成,每一条评分记录是一个三元组 ( u , i , r ) (u,i, r) (u,i,r),表示用户 u u u 给物品 i i i 赋予了评分 r r r,本章用 r u i r_{ui} rui 表示用户 u u u 对物品i的评分。因为用户不可能对所有物品都评分,因此评分预测问题就是如何通过已知的用户历史评分记录预测未知的用户评分记录。

  1. 平均预测算法

  最简单的评分预测算法,就是使用平均值的方法,下面会讲讲各种平均值的使用:

  • 全局平均值
    在平均值里最简单的是全局平均值。它的定义为训练集中所有评分记录的评分平均值:
    μ  =  ∑ ( u , i ) ∈ T r a i n r u i ∑ ( u , i ) ∈ T r a i n 1 \mu {\text{ = }}\frac{ {\sum\nolimits_{(u,i) \in Train} { {r_{ui}}} }}{ {\sum\nolimits_{(u,i) \in Train} 1 }} μ = (u,i)Train1(u,i)Trainrui
  • 用户评分平均值
    用户 u u u 的评分平均值 r u ‾ \overline { {r_u}} ru 定义为用户 u u u 在训练集中所有评分的平均值:
    r u ‾ = ∑ i ∈ N ( u ) r u i ∑ i ∈ N ( u ) 1 \overline { {r_u}} = \frac{ {\sum\nolimits_{i \in N(u)} { {r_{ui}}} }}{ {\sum\nolimits_{i \in N(u)} 1 }} ru=iN(u)1iN(u)rui
  • 物品评分平均值
    物品 i i i 的评分平均值 r i ‾ \overline { {r_i}} ri 定义为物品 i i i 在训练集中所有评分的平均值:
    r i ‾ = ∑ u ∈ N ( i ) r u i ∑ u ∈ N ( i ) 1 \overline { {r_i}} = \frac{ {\sum\nolimits_{u \in N(i)} { {r_{ui}}} }}{ {\sum\nolimits_{u \in N(i)} 1 }} ri=
  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值