JavaAwtSwing 添加点击事件 addMouseListener(new MouseAdapter() public void mouseClicked(MouseEvent e) {

JavaAwtSwing 添加点击事件

addMouseListener

格式

component.addMouseListener(new MouseAdapter() {
			@Override
			public void mouseClicked(MouseEvent e) {
				xxxxxxxx
			}
		});

MouseAdapter是MouseListener的子类, 实现了所有方法, 但默认什么都不做, 可以有选择地重写

示例

示例一

package buttonJbuttonLabelJLabel;

import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

import javax.swing.*;

public class Label嫩不能添加点击事件2205221156 {
	
	public static void main(String...arguments) {
		Frame frame = new Frame("Label嫩不能添加点击事件2205221156");
		frame.setBounds(100, 100, 1600, 900);
		frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
			@Override
			public void windowClosing(WindowEvent e) {
				System.exit(0);
			}
		});
		Box vBox = Box.createVerticalBox();		frame.add(vBox);
		
		Label label = new Label("Label能不能添加点击事件 , 点击我看看有没有反应");		vBox.add(label);
		//label.setSize(300,200);
		label.setBackground(Color.GREEN);
		
		
		label.addMouseListener(new MouseAdapter() {
			@Override
			public void mouseClicked(MouseEvent e) {
				Label newLabel = new Label("添加的Label");		vBox.add(newLabel);
				newLabel.setBackground(Color.MAGENTA);
				JLabel newJLabel = new JLabel("添加的JLabel");  	vBox.add(newJLabel);
				newJLabel.setBackground(Color.PINK); newJLabel.setOpaque(true);
				frame.setVisible(true);
			}
		});
		
		frame.setVisible(true);
		
	}

}

在这里插入图片描述
点击后
在这里插入图片描述
同时也发现, Label和JLabel在BoxLayout中默认表现不同, Label会被拉伸, JLabel不会被拉伸

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
当你将一个类用作事件监听器时,你已经设置好一个特定的事件类型,它会用该类进行监听。接下来的操作是:一个匹配的监听器必须被加入到该组件中 组件被创建之后,可以在组件上调用如下方法来将监听器与它联系起来 addActionListener( ) 可用于 Button,Check, TexyField 等组件 addAdjustmentListener( ) 可用于 ScrollBar 组件 addFocusListener( ) 可用于所有可视化组件 addItemListener( ) 可用于 Button,CheckBox 等组件 addKeyListener( ) 可用于所有可视化组件 addMouseListener( ) 可用于所有可视化组件 addMouseMotionListener( ) 可用于所有可视化组件 addWindowsListener( ) 可用于 Window,Frame等组件 例:下面语句创建一个 Button 对象,并将它与动作事件监听器联系起来 Button button = new Button( “OK” ) ; button . addActionListener ( this ) ; //this 指明当前类就是事件监听器 2 使用方法 (1)动作事件(ActionEvent) 发生在用户完成了使用下列组件之一的动作: Button , CheckBox , ComboBox , TextField , RadioButton 类为了能够处理这些事件必须实现接口 ActionListener 。 每个产生一个动作事件的组件上要调用方法 addActionListener( ) 方法 actionPerformed(ActionEvent evt) 是接口 ActionListener 惟一的 方法采用如下格式: public void actionPerformed(ActionEvent evt) { //…… } 在 ActionEvent 对象上可以使用的方法: getSource( ) 获取产生事件组件的组件名 getActionCommand( ) 获取与组件有关的文本,如命令按钮的标签 键盘事件(KeyEvent) 发生在键盘上的某个键被按下时。 类为了能够处理这些事件必须实现接口 KeyListener 。 每个产生一个键盘事件的组件上要调用方法 addKeyListener( ) 在接口 KeyListener 中有三个方法: public void keyPressed(KeyEvent evt) { //…… } public void keyReleased(KeyEvent evt) { //…… } public void keyTyped(KeyEvent evt) { //…… } 在 KeyEvent 对象上可以使用的方法: getKeyChar( ) 返回与事件相关的键盘字符的 Unicode 码 . . . . . . . . . .
在ui设计器中from文件已经建好,我的代码如下,如何使用它import javax.swing.*; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; public class GRID extends JFrame { private JTabbedPane tabbedPane2; private JButton 结账Button; private JButton 取消订单Button; private JTable table1; private JTable table2; private JTable table3; private JTable table4; private JTable table5; private JTable table6; private JTable table7; private JTable table8; private JTextPane textPane1; public void GRID() { table2.addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { super.mouseClicked(e); } }); table1.addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { super.mouseClicked(e); } }); table3.addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { super.mouseClicked(e); } }); table4.addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { super.mouseClicked(e); } }); table5.addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { super.mouseClicked(e); } }); table6.addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { super.mouseClicked(e); } }); table7.addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { super.mouseClicked(e); } }); table8.addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { super.mouseClicked(e); } }); } public static void main(String[] args) { new GRID(); } }
06-08

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

kfepiza

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值