设计模式二之适配器模式

什么是适配器模式?

适配器模式是将一个接口转换成另一个接口,将原本不能兼容使用的接口变成可以使用的一种手段;

适配器模式的特性有那些?

可以将原本不能用的接口,变成可用的接口;

最主要的特点就是转换器;

为什么要使用适配器模式?

主要是用来做复用,如果已经有一个很好的功能,但因为接口不同而重写这个功能那就太浪费了;

所以用适配器后可以复用一些稳定的功能;

如何使用适配器模式?

通常适配器是一个实现类,通过创建对象,将适配器创建出来,并将要适配的对象传入给适配器!

适配器模式的实现原理是什么?

两步完成:

1.适配器类实现要使用的接口

2.再适配器中引用不兼容的接口类;

适配器模式的优缺点是什么?

优点:

更好的复用性

更好的扩展性

缺点:

如果适配器用的过多,会让人感觉系统很乱,不容易整体进行把握

适配器的实现结构图:



乱配器的实现代码:

电源接口:

public interface Power {
	public void charging(SlowDisk slowDisk);
}
电源实现:
public class PowerImpl implements Power {
	@Override
	public void charging(SlowDisk slowDisk) {
		slowDisk.power(true);
		System.out.println("接入电源成功!");
	}
}
慢速硬盘接口:

public interface SlowDisk {
	public void read();
	public void writer();
	
	public void power(boolean isReady);
}
慢速硬盘实现:

public class SlowDiskImpl implements SlowDisk {
	private boolean isReady;
	@Override
	public void read() {
		check();
		System.out.println("慢速读取数据");
	}

	private void check() {
		if (!isReady) {
			System.out.println("未接入电源");
			System.exit(0);
		}
	}

	@Override
	public void writer() {
		check();
		System.out.println("慢速写入数据");
	}

	@Override
	public void power(boolean isReady) {
		this.isReady = isReady;
	}
}
客户端类:

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		Power power = new PowerImpl();
		SlowDisk slowDisk = new SlowDiskImpl();
		
		//不接入电源无法使用读写功能
		power.charging(slowDisk);
		
		slowDisk.read();
		slowDisk.writer();
	}
}
以上的代码是一个完整的电源连接硬盘的例子;

随着技术的进步,出现了一种新的硬盘,快速硬盘,但是因为快速硬盘和慢速硬盘的类型不同,所以要使用适配器才能使用!

下面就是适配器实现的代码:

快速硬盘接口:

public interface FastDisk {
	public void read();
	public void writer();
	
	public void power(boolean isReady);
}

快速硬盘实现:

public class FastDiskImpl implements FastDisk {

	private boolean isReady;

	@Override
	public void read() {
		check();
		System.out.println("慢速读取数据");
	}

	private void check() {
		if (!isReady) {
			System.out.println("未接入电源");
			System.exit(0);

		}
	}

	@Override
	public void writer() {
		check();
		System.out.println("慢速写入数据");
	}

	@Override
	public void power(boolean isReady) {
		this.isReady = isReady;
	}

}
适配器类:

适配器类的两个特点:

适配器类要实现要使用的接口

适配器类要引用要转换的接口

/**
 * 适配器原则:
 * 	实现和继承Power能支持的类型这里是SlowDisk
 * 	引用新的FastDisk
 * 	
 * @author ww
 *
 */
public class DiskAdapter implements SlowDisk {

	private FastDisk fastDisk = null;
	public DiskAdapter(FastDisk fastDisk){
		this.fastDisk = fastDisk;
	}
	
	@Override
	public void read() {
		fastDisk.read();
	}

	@Override
	public void writer() {
		fastDisk.writer();
	}

	@Override
	public void power(boolean isReady) {
		fastDisk.power(isReady);
	}

}
新的客户端使用方法:

public class NewClient {

	public static void main(String[] args) {
		/**
		 * 如果使用power电源给新的FastDisk快速硬盘充电?
		 * 
		 * 使用适配器,将FastDisk转换成SlowDisk接口,但使用的还是FastDisk的功能;
		 */
		Power power = new PowerImpl();
		
		//因为直接无法使用电源接口,所以需要适配器转化
		SlowDisk slowDisk = new DiskAdapter(new FastDiskImpl());
		//power.charging(slowDisk);
		
		slowDisk.read();
		slowDisk.writer();
	}
}


致此,完成了对适配器模式的代码实现!


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