前端大屏自适应踩过的坑

我们公司项目比较繁杂,但是最主要的还是大屏项目,由于这是定制项目,大屏尺寸固定,所以最初都是直接固定了分辨率的写法,后来在给其他用户展示的时候才发现这种做法犯了一个致命的错误。因为每个人的电脑分辨率不一样,所以可以想到当其他用户打开这个大屏的时候看到的效果。因此目前需要将所有的大屏项目做自适应处理,在翻阅了众多资料以及根据自己的理解,不管屏幕的分辨率怎么变,屏幕的宽度始终是100vw,高度始终是100vh。所以,我们将设计稿的宽高换算成vw和vh这种单位就可以了,但是考虑到每个元素都需要换算,所以我们不可能一个一个的去换算,这样太复杂,那我们就需要自己封装一个方法,到我们需要换算的时候,直接调用这个方法就可以了。
而sass中有一个math方法能给我们的封装提供帮助,而且要在样式文件中调用方法,也需要用到变量,综合考虑,最终选择了sass这种预编译工具。而在安装node-sass和sass-loader的过程就比较坎坷了,用过的人都知道,node-sass和sass-loader会存在版本冲突,我的node版本是16.12.0的,也是在经过多次试探之后,成功安装node-sass版本6.0.1,而sass-loader的版本为10.2.0,至此,在做自适应的路上终于迈出了一大步。接下来就是封装自适应处理的方法:
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/737ab604294548709abeda4d14c199a0.png)

当然这个方法我们需要单独写在一个scss文件中,而我们想在所有的组件中使用这个方法,那我们就需要将这个文件进行全局配置,因此,我们需要在vue.config.js文件中对这个封装

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