一、知识点
Java语言是一个纯的面向对象编程设计的语言。Java作为一种面向对象语言。支持这些基本概念:多态、继承、封装、抽象、类、对象、实例、方法、消息解析。
Java中的类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
Java中的对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。比如一条白色的狗狗在奔跑,白色是它的状态,奔跑是它的行为。
现实对象和软件对象相对比,它们之间十分相似。软件对象也有同样有状态和行为,软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。
二、类
1.语法格式:
[修饰符] class 类名{
//成员变量
//构造器
//方法
}
2.类的修饰符可以是public(公共的)、private(内部私有的)、final(最终的)、abstract(抽象的)。
3.类名使用大驼峰命名法。
4.构造器也叫构造方法、构造函数,构造器名称与类名一致!没有返回值。如果类中没有手动添加构造器,编译器就会默认添加一个无参构造器。构造器可以重载。
格式:
[修饰符] 类名(形参列表)
{
//构造器方法体代码
}
5.成员变量
成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中的方法、构造方法和特定类的语句块访问。
6.方法
方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。方法是解决一类问题的步骤的有序组合。方法包含于类或对象中,方法在程序中被创建,在其他地方被引用。
例如:
public static void main(String[ ] args[ ]){
public class Student{
String name;
int age;
public ReadBook{
}
}
}
三、对象
对象是类的实例,对象是通过new关键字创建的
创建对象有三步:
- 声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
- 实例化:使用关键字new来创建一个对象。
- 初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。
在这里使用上面的Student类进行创建对象:
Student student;
student=new Student();
//或者直接一步到位:Student student=new Student();
访问实例的成员变量和方法:
实例化完成后则是直接调用即可:
student.name;
student.age;
student.ReadBook();
这个类由于没有参数,属于无参方法,值是默认值。这里的代码均是在主函数里面。
四、总结
类是一个模板,描述的是一类对象的行为和状态,人是一类,动物是一类。每个人是一个对象,是通过new进行实例化类创建的对象。类可以看成是创建对象的模板。